我正在开发一个Android应用程序,我正在使用Sqlite数据库来存储一些位图.我希望在用户安装应用程序时自动插入一些图像.
我正在使用SQLiteOpenHelper类,如下所示:
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
...
DatabaseHelper(Context context, String nameOfDB, int version, String[] scriptSQLCreate,
String scriptSQLDelete) {
super(context, nameOfDB, null, version);
this.scriptSQLCreate = scriptSQLCreate;
this.scriptSQLDelete = scriptSQLDelete;
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
int numScripts = scriptSQLCreate.length;
for(int i = 0; i<numScripts; i++){
Log.i(TAG,"Creating database, executing script " + i);
db.execSQL(scriptSQLCreate[i]);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
我想将一个常量传递给上面显示的scriptSQLCreate参数,如下所示:
private static final String[] SCRIPT_DATABASE_CREATE = {
"create table memes( id integer primary key autoincrement," +
+ " …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个Ruby on Rails应用程序,我想用New Relic监视GC.关于如何做到这一点的文件是非常稀缺的.
我已经有New Relic从我的应用程序收集数据.我想要的是添加GC分析.任何人都可以向我解释这是如何做到的?
我想锁定该方法的一部分(“等待获取锁定”之后的那部分应该仅在第一个线程释放锁定之后才能运行)。发生的情况是两个线程都独立运行,而与lock.acquire()无关。
我不知道为什么这不起作用。stackoverflow中的示例与此类似,但并不完全相同。请看一下我为什么需要这样做:我没有显式的共享资源,我只想防止2个python线程运行相同的代码,因为在我正在开发的系统中,它们可能会将系统置于不稳定的状态。
import threading, time
def test(name):
lock = threading.Lock()
print(name + " - Starting thread")
print(name + " - Waiting to acquire lock")
lock.acquire(True)
try:
print(name + " - Lock acquired!")
for i in range(10):
print(name + " - " + str(i))
print("")
time.sleep(1)
finally:
lock.release()
print(name + " - Lock released")
def main():
t1 = threading.Thread(target=test, args=["#1_Thread"])
t2 = threading.Thread(target=test, args=["#2_Thread"])
t1.start()
time.sleep(3)
t2.start()
main()
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