我一直在更新一个静态库来支持bitcode,从我的研究中我发现了两种实现方法:
这两个选项有什么区别吗?
我注意到的唯一区别是,通过使用fembed-bitcode,生成的iphonesimulator静态库将在启用完全bitcode的情况下构建(在我的情况下,二进制大小从5MB变为13MB,我可以检查bitcode支持使用otool),这看起来似乎不大使用它有任何不同.
我有一个错误,一些用户EXC_BAD_ACCESS在他们的设备内存不足时有.堆栈跟踪指向if下面的行,我相信这是因为UTF8String被解除分配并仍在使用:
dispatch_sync(dbQueue, ^{
if (sqlite3_bind_text(sql_stmt, 1, pid.UTF8String, -1, SQLITE_STATIC) != SQLITE_OK) {
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很难在我的脑海中重现这个问题,如何在模拟器或设备上强制或模拟低内存?
更新:
我已经尝试在上面的行中添加断点,然后使用选项模拟器 - >模拟内存警告,但我仍然无法重现EXC_BAD_ACCESS错误.
我想结合使用OpenAPI 3规范编写的API规范,该规范当前分为使用相互引用的多个文件$ref。我怎样才能做到这一点?
我正在使用React Native v0.19,当在Android上运行时,我的应用程序在Debug上工作得很好,但是当我在Release模式下运行它时,或者从签名版本的apk中立即崩溃.Android Studio会抛出错误:
02-01 13:16:40.650 12399-12424/? E/ReactNativeJS: undefined is not an object (evaluating 's.propTypes.style')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能解决这个问题?
android ×1
api ×1
bitcode ×1
ios ×1
javascript ×1
memory ×1
objective-c ×1
openapi ×1
react-native ×1
swagger ×1