可能重复:
模板化类中模板化成员函数的特化
template <class T>
class MyClass
{
template <int N>
void func() {printf("unspecialized\n");}
};
template<class T>
template<>
MyClass<T>::func<0>()
{
printf("specialzied\n");
}
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这不起作用.是否可以专门化模板类的模板方法?
struct Messages
{
template <typename V>
static const char* message() {return "test mesage";}
};
template <int Min, class M=Messages>
struct Test: public M
{
Test()
{
M::message<int>(); //error: expected primary-expression before 'int'
}
};
int main()
{
Test<5, Messages> t;
}
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我怀疑这与一些相互依赖有关,比如Test的代码依赖于基类M,其方法在Test中是专用的.它是否正确?
有没有办法在CMake中指定可选目标?我的意思是那些仅在明确指定它们时构建的,例如by make <target>
,并且在指定时不构建make
?我知道我可以使用add_custom_command()执行此操作,但我需要普通构建目标具有的所有功能
给出以下代码:
struct Item
{
std::string name;
int someInt;
string someString;
Item(const std::string& aName):name(aName){}
};
std::unordered_map<std::string, Item*> items;
Item* item = new Item("testitem");
items.insert(make_pair(item.name, item);
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项目名称将存储在内存中两次 - 一次作为Item结构的一部分,一次作为映射条目的键.是否有可能避免重复?有了大约100M的记录,这个开销变得很大.
注意:我需要在Item结构中有名称,因为我使用hashmap作为Item-s的另一个容器的索引,并且我无法访问map的键值.