我想要一个变量作为 EnvironmentObject 并且我也希望它被持久化,这样每次我重新启动我的应用程序时它都是一样的。
为此,我已经创建了以下 propertyWrapper:
import Foundation
@propertyWrapper
struct UserDefault<T: Codable> {
let key: String
let defaultValue: T
var wrappedValue: T {
get {
if let encodedValue = UserDefaults.standard.object(forKey: key) as? Data {
let decoder = JSONDecoder()
let decodedValue = try! decoder.decode(T.self, from: encodedValue)
return decodedValue
} else {
return defaultValue
}
} set {
let encoder = JSONEncoder()
let encodedValue = try! encoder.encode(newValue)
UserDefaults.standard.set(encodedValue, forKey: key)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是已经有一个属性包装器意味着我不能使用来自Combine 的@Published 属性包装器。(在一个变量上使用两个属性包装器听起来不是一个好主意,而且我还没有找到让它工作的方法。)
我通过创建一个自定义的objectWillChangelet 常量并.send(input:)在 willSet …