我开始在iphone上构建游戏应用程序.我正在使用cocos2d-x游戏引擎,因为它很容易从那里移植到android.编码也是用C++编写的,我非常熟悉.我想知道是否有办法使用cocos2d-x的任何数据库.虽然sqlite是首选但不是强制性的.我将在数据库中有大约1/2 MB的数据.所以,是的,我也考虑过保留/使用内存数据库,但我希望我的读/写查询能够节省时间.
我查了一些博客,建议我可能需要为sqlite使用C++包装器.问题是,对于一个独立的C++代码,我可以设置环境,但是如何将它集成到xcode(在mac os中)以使用sqlite和cocos2d-x.