这是我在Xcode 6.0.1中所做的:
第1步:使用单个视图创建新项目.

第2步:向项目添加其他故事板.

第3步:将原始故事板与新添加的故事板进行比较.请注意没有箭头指定初始视图控制器.我也找不到添加方法的方法.

这是预期的行为吗?每个应用程序只能有一个初始视图控制器吗?我以为每个故事板我可以有一个.
提前致谢.
这是一个 SwiftUI 问题,而不是 UIKit 问题。:)
我正在尝试使用 SwiftUI 为导航栏标题设置不同的字体。我的怀疑是这还不支持。这是我尝试过的:
var body: some View {
NavigationView {
.navigationBarTitle(Text("Dashboard").font(.subheadline), displayMode: .large)
}
}
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无论我如何处理.font设置,它都不会改变文本。我还尝试设置自定义字体并删除该displayMode属性。
有没有人能够让这个工作?
我正在尝试制作一个跨越三个标签的表单.您可以在下面的屏幕截图中看到标签的位置.当用户点击选项卡时,容器视图应该更新并显示我拥有的特定视图控制器.

标签1 =查看控制器1
标签2 =查看控制器2
标签3 =查看控制器3
上面显示的视图控制器具有PPAddEntryViewController.m类.我在这个类中创建了一个Container视图的插座,现在有一个Container View属性:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *container;
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我也为我的标签准备了IBActions:
- (IBAction)tab1:(id)sender {
//...
}
- (IBAction)tab2:(id)sender {
//...
}
- (IBAction)tab3:(id)sender {
//...
}
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如何在这些IBActions中设置容器以更改容器视图包含的视图控制器?
在其他一些事情中,这是我尝试过的:
UIViewController *viewController1 = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"vc1"];
_container.view = viewController1;
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......但它不起作用.提前致谢.
考虑以下使用 Vue 3 中的组合 API 的简单示例。我试图test在我的组件的函数中拥有可用的实例。
<script>
import { defineComponent, ref, onMounted } from 'vue'
export default defineComponent({
name: 'Test',
setup(){
let test = ref()
onMounted(() => {
doSomething()
})
return{
test,
doSomething
}
}
})
function doSomething(){
console.log(test) //<-- undefined
console.log(this.test) //<-- undefined
}
</script>
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我如何进入test内部doSomething()?我的理解是,返回的任何内容都setup()应该在整个组件中可用,就像data()选项 API 中的属性一样。
我正在使用带有Swift 3的iOS图表,我无法弄清楚如何做一些事情:
我想删除图表周围的边距.我知道图表在我的UI中是边缘到边缘的,因为如果我更改图表的背景颜色,它会一直到边缘.如何消除下面红色箭头指示的间隙?
如何删除整个图形周围的边框(请注意黑色箭头)?我已经拥有totalsGraph.drawBordersEnabled = false它并且它不起作用.对此有不同的选择吗?
谢谢!
Swift 3,iOS 10,macOS 10.12.4
我正在构建一个可在iOS和Mac上运行的应用程序.在iOS方面,我已经成功动画了一个UIView.当用户点击某个东西时,会出现一个弹出窗口并将其设置为动画.这是我在tap事件中的代码:
self.popupConstraintX.constant = x
self.popupConstraintY.constant = y
UIView.animate(withDuration: 0.25 , delay: 0.0, options: .curveLinear, animations: {
self.graphPopup.alpha = 1.0
self.layoutIfNeeded()
}, completion:nil)
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在这种情况下,self指的UITableViewCell是持有的graphPopup.
我在Mac方面已经构建了相同的东西,但我正在尝试动画graphPopup现在是一个NSView.这是我在click事件中到目前为止的内容:
self.popupConstraintX.constant = x
self.popupConstraintY.constant = y
self.view.layoutSubtreeIfNeeded()
NSAnimationContext.runAnimationGroup({_ in
self.graphPopup.alphaValue = 1.0
//Indicate the duration of the animation
NSAnimationContext.current().duration = 0.25
NSAnimationContext.current().allowsImplicitAnimation = true
self.view.updateConstraints()
self.view.layoutSubtreeIfNeeded()
}, completionHandler:nil)
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这里self指的是含有NSViewController.没有动画-而不是位置或alpha的graphPopup …
我试图将一堆视图集中在 SwiftUI中的VStackaScrollView中。为了简化事情,我只是想让它在一个Text视图中工作。到目前为止,这是我想出的:
var body: some View {
ScrollView(alwaysBounceVertical: true){
HStack(alignment: .center) {
Spacer()
Text("This Is a Test")
Spacer()
} //HStack
.background(Color.green)
} //ScrollView
.background(Color.gray)
}
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这导致:
我希望文本像这样位于中间:
所以HStack应该是全宽的,并且Text应该在其中居中。看起来这应该很容易,但我不明白我做错了什么。:)
我正在尝试制作一个完全自定义的可扩展部分列表,其中包含 SwiftUI 中的项目。这就是我希望它最终的样子:
我认为我已经正确设置了 SwiftUI 代码,但我无法找到视图修饰符来完成我想要的任务。
这是我的代码,为简洁起见,删除了大多数样式修饰符:
List {
ForEach(sections, id: \.self) { section in
DisclosureGroup(isExpanded: $expand) {
ForEach(section.projectArray, id: \.self) { project in
//--- Projects ---
HStack{
Image("project")
Text(project.wrappedName)
Spacer()
}
.padding(EdgeInsets(top: 0, leading: 0, bottom:0, trailing: 0))
}
} label: {
//--- Sections ---
HStack{
Text(section.wrappedName)
Spacer()
//Custom Toggle Arrow
Button(action: {
//Toggle logic
}){
if expand{
Image("section-open")
}else{
Image("section-closed")
}
}
}
.padding(0)
}
}
}.listStyle(PlainListStyle())
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我找不到任何可以更改的内容DisclosureGroup来添加一些我不想要的默认样式:
A- 默认展开/折叠箭头
B- 展开时, 的DisclosureGroup …
SvelteKit v1.0.0-next.324
我有一个 SvelteKit 组件,在我的应用程序的多个位置使用,它需要从我的端点之一获取自己的数据。
我读到这个问题load,指出除非它是页面,否则我无法拥有函数。假设我无法将其作为一个页面并将其导入另一个页面,我需要能够自行将数据提取到该组件中。
<script lang="ts">
import { onMount } from 'svelte'
import type { Aircraft } from '$lib/models'
let aircrafts: Aircraft[]
onMount(async() => {
aircrafts = await (await fetch('/aircrafts')).json()
console.log(aircrafts) //<-- This works
})
</script>
<p>{aircrafts.length} Aircraft</p> //<-- undefined Aircraft
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我的/aircrafts端点返回数据很好,并且console.log显示了数据。但在我的 HTML 中,aircrafts.length显示undefined Aircraft.
我认为这是因为onMount在设置道具之后发生并且数据实际上没有更新。
如何将数据提取到独立组件中?
我目前正在使用showGeneralDialog来呈现一个如下所示的对话框弹出窗口:
这一切都很好,但它发生在根Navigator级别,我宁愿将所有视图作为Go Router路由,以便我可以在整个应用程序中以相同的方式控制它们的呈现。
我如何showGeneralDialog在调用路线时使用类似的功能?
GoRoute(
path: '/settings',
pageBuilder: (context, state) {
return ???;
},
),
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