我在数据库中有一个Foo名为的表Bar,它有一个名为的列ID,它是主键,并且该数据库位于开发SQL Server上.
我正在尝试将数据从我们的生产服务器复制到开发服务器中,以便我可以使用所述数据,因此我执行以下操作:
set IDENTITY_INSERT Foo.dbo.Bar ON
insert into Foo.dbo.Bar
(
ID
,Something
,Else
,Is
,Going
,Horribly
,Wrong
,With
,SQL
)
select
ID
,Something
,Else
,Is
,Going
,Horribly
,Wrong
,With
,SQL
from Production.Foo.dbo.Bar
set IDENTITY_INSERT Foo.dbo.Bar OFF
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到了错误
消息8107,级别16,状态1,行1
IDENTITY_INSERT已经为表'Foo.dbo.Bar'打开.无法对表'Foo.dbo.Bar'执行SET操作.
嗯......可以打开表格的IDENTITY_INSERT.所以我SET IDENTITY_INSERT Foo.dbo.Bar ON从查询的顶部删除了,然后执行它,我得到这个错误:
消息544,级别16,状态1,行1
当IDENTITY_INSERT设置为OFF时, 无法在表"Bar"中插入标识列的显式值.
我可以SET IDENTITY_INSERT Foo.dbo.Bar OFF整天执行,但如果我试图将其转换ON,那么SQL Server 2012 IDENTITY_INSERT就已经开启了.
我有一个名为lstSerial的列表框和一个名为txtSerials的文本框.我想要做的是搜索lstSerial以获取在txtSerials中输入的字符串.我在Microsoft Visual Basic 6.0中使用VB6,而且我很难找到文档.
谢谢.
情况如下:
我有在.NET 2中编译的DLL,该DLL在全局程序集缓存中。我有这样的myDLL.dll.config文件:
<configuration>
<runtime>
<assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="myDLL" publicKeyToken="c426c33bab532523" />
<bindingRedirect oldVersion="1.2.2.0-1.2.2.22" newVersion="1.2.2.23" />
</dependentAssembly>
</assemblyBinding>
</runtime>
</configuration>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,我使用程序集链接器创建策略文件:
al /link:myDLL.dll.config /out:policy.1.2.myDLL.dll /keyfile:myDLL.snk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我尝试使用以下方式将策略文件加载到全局程序集缓存中时
gacutil -i policy.1.2.myDLL.dll
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到错误:
Failure adding assembly to the cache: This assembly is built by a
runtime newer than the currently loaded runtime and cannot be loaded.
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.NET Global Assembly Cache Utility的版本为2.0.50727.42,但是我通过创建新的C#.NET 2控制台项目并执行以下命令在构建环境中检查了该版本:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是c ++的新手(来自Java和C#),我试图在我的一个类中覆盖==运算符,所以我可以看到我是否有2个对象具有相同的给定属性值.我一直在做一堆谷歌搜索,并试图做一些有用的东西.我需要的是==运算符在2个对象具有相同_name文本时返回TRUE .
这是头文件:
//CCity.h -- city class interface
#ifndef CCity_H
#define CCity_H
#include <string>
class CCity
{
friend bool operator ==(CCity& a, CCity& b)
{
bool rVal = false;
if (!(a._name.compare(b._name)))
rVal = true;
return rVal;
}
private:
std::string _name;
double _x; //need high precision for coordinates.
double _y;
public:
CCity (std::string, double, double); //Constructor
~CCity (); //Destructor
std::string GetName();
double GetLongitude();
double GetLatitude();
std::string ToString();
};
#endif
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在我的main()方法中:
CCity *cit1 = new CCity("bob", 1, 1);
CCity …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在测试一个通过串口与硬件设备通信的类.我创建了一个接口来隔离SerialPortSystem.IO中的类:
public interface ISerialPort
{
String PortName { get; set; }
bool IsOpen { get; }
void Open();
void Close();
int Read(byte[] buffer, int offset, int count);
void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的测试类中有一个函数调用Read,并检查特定的值.例如:
public bool IsDevicePresent()
{
byte[] buffer = new byte[3];
int count = 0;
try
{
port.Write(new byte[] { 0x5A, 0x01 }, 0, 2);
count = port.Read(buffer, 0, 3);
}
catch (TimeoutException)
{
return false;
}
return (buffer[0] == 0x07 && …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)