我听说计算结果对随机数发生器的选择非常敏感.
1我想知道是否与编程自己的Mersenne-Twister或其他伪随机例程相关以获得一个好的数字生成器.另外,我不明白为什么我不应该将本机或库生成器作为numpy中的random.uniform(),在C++中使用rand().据我所知,我可以自己构建生成器,用于除均匀以外的分布(反向重分配函数方法,极坐标方法).但使用一个内置发电机进行均匀采样是不是很邪恶?
2默认的'时间'种子有什么问题?应该重新播种代码样本中的种子和频率(以及为什么)?
3也许你对这些主题有一些很好的联系!
--edit更准确地说,我需要多分量优化例程的随机数,以及统一空间样本来初始化一些其他优化例程参数.我还需要蒙特卡罗方法的随机数(敏感性分析).我希望精确有助于找出问题的范围.
我想知道我是否正在测试我在此测试中列出的所有等值,或者我是否只测试第一个.
class SomethingTest : public testing::Test
{
public:
SomethingTest() { }
virtual ~SomethingTest() { }
};
TEST_F(SomethingTest, Score)
{
Computer computer;
FourInARowStrategy* strategy = new FourInARowStrategy();
vector<vector<int>> brd;
for(int i=0; i<6 ;i++)
{
vector<int> row ;
for(int j=0;j<7;j++)
row.push_back(0);
brd.push_back(row);
}
brd[5][5]=1;
brd[5][4]=2;
brd[5][3]=1;
brd[5][2]=1;
brd[5][1]=1;
brd[4][5]=2;
brd[4][4]=2;
brd[4][3]=1;
brd[4][2]=1;
brd[3][2]=2;
brd[3][1]=2;
brd[4][1]=2;
strategy->setGameBoard(brd);
strategy->displayBoard();
EXPECT_EQ(9,computer.rowScoreAPlay(2,3,3,strategy));
EXPECT_EQ(9,computer.scoreAPlay(2,3,3,strategy));
EXPECT_EQ(0,computer.colScoreAPlay(2,3,3,strategy));
EXPECT_EQ(5,computer.colScoreAPlay(1,3,3,strategy));
}
//...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你有没有参考google的单元测试和良好的单元测试开发?
感谢致敬.
从转换Base*到Derived*始终允许吗?从转换const Base*到const Derived*始终允许吗?
我正在使用Qt QSharedPointers.我有一个QSharedPointer Base对象,我想将QSharedPointer转换为Derived对象.我事先检查了指针的类型Derived.
是否有可能获得100%的成功机会
static_cast<QSP<Derived>>dynamic_cast<QSP<Derived>>QSP<Derived>(my_base_pointer)?
例如,对于直接转换:
QSP<Derived> inpf = QSP<Derived>(my_base_pointer) ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有错误
Error 1 error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'Base *' to 'Derived *'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与my_base_pointer类型const QSP<Base>.
是因为常数吗?我应该const_cast吗?我认为constness不是根本原因,因为如果我
const QSP<Derived> inpf = static_cast<const QSP<Derived>>(my_base_pointer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
发生同样的错误.
你能帮助我理解这个snippset:
首先,似乎添加了排序规则
MainSheet.Sort.SortFields.Clear
For lI = 1 To vSortKeys(0, 1)
MainSheet.Sort.SortFields.Add Key:=Range(vSortKeys(lI, 1) & 2),
SortOn:=xlSortOnValues, Order:=vSortKeys(lI, 2), DataOption:=xlSortNormal
Next
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,我了解以下代码有效地运行排序
With MainSheet.Sort
.SetRange Range("A" & lFrom & ":" & GEN_REV_END & lTo)
.Header = xlNo
.MatchCase = False
.Orientation = xlTopToBottom
.SortMethod = xlPinYin
.Apply
End With
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种解释是否正确 - 首先需要添加排序规则,然后将其应用于第二部分?
然后,我们为什么要在第二部分中定义一个排序范围
With MainSheet.Sort
.SetRange Range("A" & lFrom & ":" & GEN_REV_END & lTo)
End With
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是不是已经在我们排序的规则中了Key:=Range(vSortKeys(lI, 1) & 2)?有效运行哪种细胞范围?
我想使用 openMP 和编译器 VS2010。openMP 的许可证状态是什么?它可以在商业软件中自由使用吗?你能指出相关文档吗?
谢谢和问候
我是一个python脚本.我想打开一个文件来检索里面的数据.我添加正确的路径sys.path:
sys.path.append('F:\WORK\SIMILITUDE\ALGOCODE')
sys.path.append('F:\WORK\SIMILITUDE\ALGOCODE\DTW')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更确切地说,file.txt我将打开的文件位于DTW文件夹中,我还添加了上层文件夹ALGOCODE.然后,我有命令
inputASTM170512 = open("file.txt","r")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有这个礼物:
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#24>", line 1, in <module>
inputASTM170512 = open("ASTM-170512.txt","r")
IOError: [Errno 2] No such file or directory: 'ASTM-170512.txt'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么?你有什么主意吗?
我想在打开编辑器时选择comboBox中的给定项目,以及加载应在编辑器中更新的给定数据.Combobox没有按预期工作!
我打开窗口时已经选择了这些项目:
normBox = new QComboBox(page1);
gridBox->addWidget(normBox, 2, 1, 1, 1);
QStringList normsLst;
normsLst.append(tr("sum"));
normsLst.append(tr("maxF"));
normsLst.append(tr("sumF"));
setComboBoxItems(normsLst, m_normBox);
m_normBox->setCurrentIndex(0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我创建编辑器时,第一项"Sum"不会显示在组合框中.
然后,我实现了我的'load'函数,它应该在接口中加载保存的数据,并以刷新器结束:
normBox->setCurrentIndex(model->getNormIdx());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中model具有准确的成员normIdx.
如何在Qt的组合框中实现正确的选择?
我有一组位于凹多边形边界上的点.我想找到一个非交叉多边形,将这些点作为顶点.换句话说,我想以凹面多边形的ccw(或cw)方式排序.
我看一下评估多边形是以ccw还是cw方式排序的方法(计算和求和交叉乘积).这不是我的问题:我有随机序列的顶点,我想订购它们,以便在多边形的外壳上有cw或ccw.
我想到了最初的顶点序列,并连续识别交叉点.如果初始点序列是[x1,y1; x2,y2; x3,y3; ...]和第2和第3点正在交叉,我们继续序列[x1,y1; x2,y3; x3,y2; ...]
你能想到什么算法?什么是背后的概念?你有提示吗?

Regds
从 NSIS 文档中,我们有
root_key subkey key_name此属性告诉安装程序检查注册表中的字符串,如果该字符串有效,则将其用于安装目录。如果存在此属性,并且注册表项有效,它将覆盖 InstallDir 属性,否则它将回退到 InstallDir 默认值。
所以,如果我在.nsi文件中有这些行:
InstallDir "D:\myFolder\myFile"
InstallDirRegKey HKCU "Software\${PRODUCT_COMPANY}\${PRODUCT_NAME}" "Install_Dir"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我将安装目录设置为D:\myFolder\myFile默认目录,但如果Software\${PRODUCT_COMPANY}\${PRODUCT_NAME}是有效路径,那么我将使用它。那是对的吗?
从另一篇文章中,我了解到该InstallDirRegKey指令用于覆盖同一位置的先前安装。它如何更精确地工作?如果我有以下情况,
InstallDir "D:\myFolder\myFile"
InstallDirRegKey HKCU "D:\myFolder\myFile" "Install_Dir"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.exeNSIS 脚本生成的新文件会覆盖之前的文件吗?或者这是否意味着可执行文件将覆盖前一个文件?
c++ ×6
python ×2
qt ×2
algorithm ×1
build ×1
casting ×1
combobox ×1
const ×1
excel ×1
excel-vba ×1
file-io ×1
geometry ×1
googletest ×1
graph ×1
installation ×1
instructions ×1
io ×1
licensing ×1
nsis ×1
openmp ×1
polygon ×1
probability ×1
random ×1
range ×1
refresh ×1
simulation ×1
sorting ×1
unit-testing ×1
vba ×1