小编bri*_*rns的帖子

用于写入多个流的包装器

在Python中,是否有一种简单的方法来设置一个类似文件的对象来进行写入,该对象实际上由多个输出流支持?例如,我想要这样的东西:

file1 = open("file1.txt", "w")
file2 = open("file2.txt", "w")
ostream = OStreamWrapper(file1, file2, sys.stdout)

#Write to both files and stdout at once:
ostream.write("ECHO!")
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所以我正在寻找的是OStreamWrapper. 我知道编写自己的代码非常容易,但如果有现有的,我宁愿使用它,而不必担心查找和覆盖边缘情况。

python file-io

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是否可以在GDB中命名一个断点?

有没有办法在GDB中标记/命名断点,以便更容易识别它们,例如info b?如果是这样,怎么样?

gdb

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如何用nasm生成gdb符号文件?

我正在使用汇编编写的玩具引导程序/内核并在qemu仿真器上运行.我可以用-s -S选项运行qemu 并使用远程目标使用gdb进行调试,但是我没有使用gdb加载任何调试符号.如何从程序集生成符号文件?

我正在使用nasm为qemu生成一个二进制映像,以便从我的汇编文件中运行,但我还没有找到在映像本身中包含调试信息(我不确定这是否有意义).我还发现gdb允许你加载一个单独的符号文件进行调试,所以现在我的问题是如何从汇编代码生成符号文件.

我已经看到了使用的建议objcopy,但我相信只适用于elf文件,而不是二进制文件.我试过让nasm生成一个精灵,但由于我org在程序集文件中的(必要的)指令,它一直在进行barfing .

gdb nasm

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允许构建步骤插件多次运行

我正在为Jenkins创建一个插件,它添加了一种新的post build步骤(Publisher).当我尝试创建一个新作业时,我只能添加一次新步骤(更糟糕的是,它在构建后步骤菜单中显示为灰色).我希望能够将它添加到同一个作业中,每个作业都有不同的配置(即我的Publisher子类的不同实例).如何做到这一点,以及詹金斯只允许一次添加它的原因是什么?

更新

我看起来这与<f:repeatable>果冻元素有某种关系,但我无法弄清楚如何使用它,并且无法找到它的任何信息.我试图遵循HTML Publisher插件,但一直收到错误.如果有人可以解释如何使用它,或指向一个参考,那将是伟大的!

jenkins jenkins-plugins

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使中间参数可选的惯用方法

实现中间参数是可选的但最后一个参数是必需的 JavaScript 函数的常见方法是什么?首选惯用的 ES2015 解决方案。

例如,我经常看到可以通过多种方式调用的函数,如下所示:

func(firstArg, callback);
func(firstArg, options, callback);
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所以实际发生的是参数的数量影响每个参数的解释。

我知道我可以通过检查参数的长度来处理这个问题,如下所示:

//     func(firstArg, options, callback);
// or: func(firstArg, callback);
function (firstArg, ...args) {
    let options = {};
    if (args.length > 1) {
        options = args.shift();
    }
    let callback = args[0];
    // And do stuff ...
}
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但看起来很笨拙。有一个更好的方法吗?

javascript arguments optional-arguments ecmascript-6

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XML 模式的公共托管

有谁知道提供公共托管 XML 模式的免费服务?我只是希望能够上传 XSD 文件,以便可以公开访问它们以进行验证并合理地确信 URL 将长期可用。

考虑到模式的意图,这似乎很自然,但我找不到任何类似的东西。

当然,XSD 可以托管在任何可公开访问的 Web 服务器上,但我真的在寻找 XSD 托管的专用服务:例如,可以为 XSD 编制索引、使它们可搜索、可标记等的服务。

xsd

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结合附近的多边形

我有一对(闭合的)多边形,每个多边形定义为一系列点(顶点).多边形各自代表由小河分隔的土地图,因此溪流在两个多边形之间形成狭窄的间隙.

我正在寻找一种算法,通过将两个多边形连接成一个连接的多边形来识别和消除间隙.

下图显示了一个示例,其中原始多边形为绿色和红色,生成的多边形以黄色显示.

例

到目前为止,我已经能够做到以下几点:

  • 对于polygon-A中的每条边,在polygon-B中找到最近的顶点.
  • 找到polygon-B的所有顶点,这些顶点位于polygon-A的特定距离内.

但我不确定我现在需要做什么.

algorithm geometry polygon

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原始文件夹中文本文件中的除法符号

我的 android 中的 .txt 文件中有 ÷。当这个除法符号显示在安卓设备上时,我看到“?”

更糟糕的是,我的笔记本电脑在键盘上没有分区标志。我使用了维基百科的上述标志。

任何猜测我该如何解决这个问题。

android file-encodings

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通过顶点颜色为三角形着色的算法

我正在研究使用基于顶点的三角形的玩具光线追踪器,类似于 OpenGL。每个顶点都有自己的颜色,三角形在每个点的着色应基于顶点颜色的加权平均值,由该点与每个顶点的接近程度加权。

我无法弄清楚如何计算每种颜色的重量在上的三角形来模拟通过OpenGL做的颜色不均一个给定的点,如通过许多例子在这里。我有几个想法,但我不知道哪一个是正确的(V是一个顶点,U并且W是其他两个顶点,P是该点的颜色,C是三角形的重心,并且|PQ|是距离形状点P至点Q):

  1. 权重等于 `1-(|VP|/|VC|),但这会在质心处留下黑色(所有颜色的权重均为 0),这是不正确的。
  2. 权重等于1-(|VP|/max(|VU|,|VW|)),因此 V 在两个顶点的较近处具有非零权重,我认为这是不正确的。
  3. 权重等于1-(|VP|/min(|VU|,|VW|)),因此 V 在两个顶点中较近的顶点权重为零,而在两个顶点中较远的顶点权重为负(将饱和为 0)。我不确定这是否正确。
  4. 线段L从延伸V穿过P所述三角形的相对侧(UW):重量之比|VP||L|。因此,V沿相反侧的权重始终为 0。

最后一个似乎最有可能,但我在实施它时遇到了麻烦,所以我不确定它是否正确。

opengl raytracing

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使用c程序从文件中读取行

#include "stdio.h"

int main(){
    char str[20];
    while(scanf("%19[^\n]",str)==1){
        printf("%s",str);
    }
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译使用:

$ gcc file.c -o file
$ file < input.txt
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该程序仅读取文件的第一行input.txt

hello this is
a test that
should make it
happen
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我想让程序读取完整的文件,请帮忙

c

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