有人最近问了一个关于Ghost设计模式的问题 - 我以前没见过.
什么是Ghost设计模式以及如何实现?我只能在网上找到它的片段.
如何将视图相对于另一个视图的"中间"部分对齐?
我认为最好用我想在android中创建的UI图片来解释.

Android上的默认Gallery小部件不会回收视图 - 每次调用新位置的视图时,小部件总是调用getView适配器的方法convertView设置为null.
当您向后和向前滚动时,这会在创建的大量视图中结束,Gallery中存储的回收器组件似乎不会足够快地回收它们导致OOM情况.
您可以使用一些大图像作为您的图库项目轻松测试,但只有TextView最终会导致它.在getView适配器的方法中放置带有计数器的日志语句,以查看创建了多少新视图.
是否存在行为类似Gallery但又实现视图回收的第三方窗口小部件?
该WearableNotifications.Builder setLocalOnly方法可用于仅在手机上显示通知,并且它不是镜像到Wear装置.
有没有办法做相反的事情,所以创建一个只会在Wear设备上显示的通知?
我需要一些关于各种移动开发架构和设计模式的链接,例如,在iPhone开发中使用了MVC,就像这样,在移动应用程序开发中使用的各种其他架构是什么.
我SeekBar在我的应用程序中使用了一个,我想稍微定制一下.我已经想出了如何改变Drawable拇指和背景.
我的问题是如何改变大小SeekBar?如果我只是改变SeekBar like this, theView is only clipped and it only shows the top piece of theSeekBar` 的高度:
<SeekBar
android:layout_height="10dip"
style="@style/seekbar_style" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何更改整体尺寸Seekbar?我希望它比标准更薄SeekBar.
我将我的项目设置为使用Robolectric和gradle-android-test-plugin运行.这一切都很好,第一次测试正在运行并失败.
如果测试失败,这也将使gradle构建失败.有没有办法让构建继续并在后续步骤中写下失败的测试以进行评估?
计划是将测试集成到一个持续集成服务器中,如果测试失败,那么构建应该只是不稳定.
我正在尝试使用android-support-v7-appcompat,我的问题是将菜单位置更改为操作栏右侧
正如你在附图中看到的那样,我想在自定义视图中更改菜单在操作栏中的位置,这是自定义布局的膨胀..希望了解我说的是什么

我在TabActivity中动态创建选项卡.有没有一种简单的方法来询问现有标签的数量?