adb install foo.apk
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使用此命令时,如果存在apk,我应该收到错误*失败[INSTALL_FAILED_ALREADY_EXISTS]*
adb install -r myapp-release.apk
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在这种情况下,通过根据文档保留旧数据,将替换现有的apk,
'-r'表示重新安装应用程序,保留其数据
现在我如何重新安装应用程序,但所有以前的数据应该被删除?
编辑
我知道我们可以做到这一点
adb uninstall com.package.foo & adb install foo.apk
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我只是想知道adb本身是否有命令或其他内容.
我正在尝试在Xampp中设置Amazon Aws Php SDK.
安装SDK后,我尝试使用以下代码从Amazon S3下载存储桶.
<?php
error_reporting(-1);
ini_set('display_errors', 'on');
include_once ('aws/aws-autoloader.php');
use Aws\S3\S3Client;
$client = S3Client::factory(array(
'key' => '__my__key__',
'secret' => '__secret__key__'
));
$destination = 'downloaded_bucket';
$source_bucket = '__my__bucket__name';
$key_prefix = '';
$options = array('debug'=>true);
$client -> downloadBucket($destination,$source_bucket,$key_prefix,$options);
?>
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现在从我的浏览器执行此PHP,我收到以下错误.
Notice: Use of undefined constant STDOUT - assumed 'STDOUT' in __my__path\Aws\S3\Sync\AbstractSyncBuilder.php on line 294
STDOUT
Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, string given in __my__path\Aws\S3\Sync\DownloadSyncBuilder.php on line 124
STDOUT
Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 什么是函数的反函数
math.atan2
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我用这个在LUA哪里可以得到的逆math.atan通过math.tan.
但我迷失在这里.
编辑
好的,让我提供更多细节.
我需要计算2点(x1,y1)和(x2,y2)之间的角度
local dy = y1-y2
local dx = x1-x2
local angle = atan2(dy,dx)* 180 / pi
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现在如果我有角度,是否有可能回到dy和dx?
在Lua中,是否可以知道哪个函数调用了当前函数.
例如
function a()
get_calling_function() --Should print function b
end
function b()
a()
end
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这样的事情可能吗?
调试库是否具有此类功能?
可以使用Graph api获取Facebook图像的实际图像URL?
例如,对于下面的照片 http://www.facebook.com/photo.php?fbid=357755307655174
实际的网址是 https://fbcdn-sphotos-aa.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/252428_530045532341_5136_n.jpg
是否有一些图形api方法来实现这一目标?
运行node.js脚本时偶尔会出现此错误.
events.js:66
throw arguments[1]; // Unhandled 'error' event
^
Error: write ECONNRESET
at errnoException (net.js:768:11)
at Object.afterWrite (net.js:592:19)
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是什么导致这个错误?我在某处读到这是由于尝试将数据写入已关闭的套接字而引起的.是对的吗?
如果是这种情况,如何检查套接字连接是否处于活动状态? 我在这里找到了这个问题,但没有人在那里回答.
第三,是一个简单的尝试捕获socket.write语句,足以处理这个错误?或者它是否会发出我必须处理的错误事件?
好的,这是一个基本的循环
local a = {"first","second","third","fourth"}
for i=1,#a do
print(i.."th iteration")
a = {"first"}
end
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就像现在一样,循环执行所有4次迭代.
不应该计算for-loop-limit吗?如果它是动态计算的,#a在第一次迭代结束时将为1,for循环将中断....
肯定会更有意义吗?或者有什么特别的理由说明为什么不是这样的?
这是我的情景.
我有我的设备(Android手机).我知道另一台设备的IP地址(这是互联网上的一些远程设备)
那么如何将数据发送到其他设备?我是否使用Tcp或Udp等协议?
编辑:我知道有公共IP地址和私有IP地址(例如设备通过WiFi连接).在这种情况下甚至可以使用Tcp或Udp ???
我有以下课程
local PROGRESS = {}
PROGRESS.__index = function(self,key)
if key~="__group" and self.__group[key] then
return self.__group[key]
else
return rawget(self,key)
end
end
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这样做是当你访问table[key]它时执行查找table.__group(这是另一个类的对象)并返回table.__group[key],如果它不是nil.
现在我正在为成员函数做同样的事情.即如果我调用table:key() 必须执行查找table.__group,如果函数存在,table.__group:key()则应调用.
我该如何做到这一点?
我试着这样做.
local PROGRESS = {}
PROGRESS.__index = function(self,key)
if key~="__group" and self.__group[key] then
local val = self.__group[key]
if type(val) == "function" then
self.__group:val()
return function() end
end
return self.__group[key]
else
return rawget(self,key)
end
end
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但这里有两件事是错的.
table[key].function没有调用它,该函数将被调用我感觉我正在努力使事情复杂化,解决方案更简单.
任何帮助表示赞赏.
UPDATE
@Mud原始代码的问题是作为'self'传递给成员函数的对象是新类的对象.不是老班.
考虑这段代码
GROUP_CLASS …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Lua博士说
当程序没有引用表时,Lua内存管理最终将删除该表并重用其内存.
我的问题是:是否可以在运行时计算对特定表的引用的数量?