小编Dua*_*man的帖子

如何计算单应性?

我在理解飞机到平面单应的工作方面遇到了很多麻烦.特别是我想知道opencv方法是如何工作的.

这是光线跟踪吗?齐次坐标与尺度*向量有何不同?

我读到的所有内容都说你已经知道他们在谈论什么,所以很难掌握!

geometry opencv computer-vision

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在 Maven JAR 包中包含文件

我有一个具有以下结构的 Maven 项目:

project

-src
--main
---java
----(All my .java files are here in their packages)
---resource
----(All my resources are here)

-database (HSQLDB files)
--db.script
--db.properties
--db.data

-target
--Maven build directory

pom.xml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望 maven jar 插件在构建 JAR 文件时打包在数据库文件夹中。我试过包括这里概述的:https://maven.apache.org/plugins/maven-jar-plugin/examples/include-exclude.html,但它没有找到目录“../database”(或 ../../database OR ../../../database!),而且它现在不包含任何类或资源(以前包含它们)。

那么maven jar插件的配置中应该有哪些呢?哪个是包含的正确路径以及如何保留它之前包含的文件?

谢谢

java jar maven

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用c ++重载运算符

我试图重载*运算符,以便乘以两个对象(点积).

这些对象可以是Point3D,Vector3DNormal.它们基本上都具有相同的结构(x,y和z值),我只是将它们拆分为语义.

给我带来麻烦的那条线是这样的:

float t = (point - r.origin)*normal / (r.direction * normal);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里,point和r.origin是a Point3D,normal是a Normal,r.direction是a Vector3D.在这些类的头文件中,我有以下重载函数:

在Vector3D.h中:

Vector3D operator *(Normal& n);
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在Point3D.h中:

Point3D operator -(Point3D& p);
Point3D operator *(Normal& n);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我得到的错误是:

No match for 'operator*' in 'r->Ray::direction * ((const Plane*)this)->Plane::normal'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

假设我已经正确地填写了.cpp文件中的函数,那么我在这里做了什么愚蠢的事吗?另外,忽略了没有除法运算符的事实......它正处于管道中!

干杯

c++ operator-overloading

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