#include "abc.h"
int abc()
{
return 10;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
int abc();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#include "abc.h"
int main()
{
abc();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CC=gcc -O2
CP=g++
mymain: mymain.o abc.o
$(CP) -o mymain mymain.o abc.o
mymain.o: mymain.cpp abc.h
$(CP) -c mymain.cpp abc.h
abc.o: abc.c abc.h
$(CC) -c abc.c abc.h
clean:
$(RM) *.o mymain
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
g++ -c mymain.cpp abc.h
gcc -O2 -c abc.c abc.h
g++ -o mymain mymain.o abc.o
mymain.o: In function `main':
mymain.cpp:(.text+0x5): undefined reference to `abc()'
collect2: error: ld returned …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以使用以下代码在没有任何提示的情况下打开/关闭蓝牙.它需要BLUETOOTH和BLUETOOTH_ADMIN权限.
boolean isEnabled = bluetoothAdapter.isEnabled();
if (enable && !isEnabled) {
return bluetoothAdapter.enable();
} else if (!enable && isEnabled) {
return bluetoothAdapter.disable();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但没有找到任何方法可以在没有用户提示的情况下设置蓝牙.每次都向用户提示它.我害怕没有"不要再问我"的功能了.有没有什么好方法可以让蓝牙设备被发现?我不关心持续时间.我的设备也没有扎根.
我找到了BluetoothAdapter.java的源代码,它有一个名为的公共方法setDiscoverableDuration.但为什么我无法访问它?为什么在Api文档中隐藏了一些公共方法?他们是怎么做到的?所有方法都是公开的.
我写过以下T课程pthread.当我使用g ++ -lpthread编译这个类时,它工作正常.但是如果我从另一个类扩展这个类A并一起编译它会返回一个错误; "对pthread_cancel的未定义引用"
码:
class T{
private:
pthread_t thread;
public:
void start(){
pthread_create(&thread,NULL,&run,this);
}
void destroy_thread(){
pthread_cancel(thread);
}
static void* run(void*){}
~Thread(){
destroy_thread();
}
};
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下一堂课:
class A:T{
A(){
start();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主要
int main(){
A a;
return 0;
}
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编译:
g++ -c T.cpp A.cpp Main.cpp -lpthread
g++ -o out *.o
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误: 未定义对`pthread_cancel'的引用
我有一个活动A,它在收到自定义广播时开始。此活动不是启动器活动。
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Intent i = new Intent(context,A.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
i.putExtras(intent.getExtras());
context.startActivity(i);
}
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A 接收意图值(意图有一些值)并完全填充一些任务。整个程序运行良好。
问题是,当我打开最近的应用程序列表(长按主页按钮)时,这个活动出现(不是启动器活动),当我点击它时,活动以意图值开始!!。所以我无法检查这个活动是从广播接收器还是从其他接收器开始。
我怎样才能解决这个问题??此活动应仅在收到广播时开始。
显现
android:name".A"
android:screenOrientation="portrait"
android:launchMode="singleInstance"
android:noHistory="true"
android:taskAffinity=""
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了一个从端口的客户端server in c接收UDP数据X.我已经使用Epoll(non block)socket进行UDP监听,并且只有一个线程作为worker.伪代码如下:
on_data_receive(socket){
process(); //take 2-4 millisecond
send_response(socket);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我发送5000 concurrent(使用线程)请求服务器未命中5-10%请求时.on_data_receive()从未调用过5-10%的请求.我正在本地网络测试,所以你可以假设没有丢包.我的问题是为什么on_data_receive没有要求一些请求?套接字的连接限制是多少?随着并发请求丢失率的增加也增加.
注意:在将请求发送到服务器之前,我使用了200毫秒的随机休眠.
我正在尝试在 C++ 类中使用函数指针,但出现错误。
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
class abc{
public:
void hello(){
printf("Hello world\n");
}
abc(){
void (*hw)(void);
hw = &hello;
hw();
}
}
int main()
{
abc ab;
return 0;
}
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error: cannot convert ‘void (abc::*)()’ to ‘void (*)()’ in assignment
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是以下代码适用于代码库中的我。任何人都可以帮我找出区别吗?
void hello(){
printf("Hello world\n");
}
int main()
{
void (*hw)(void);
hw = &hello;
hw();
return 0;
}
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