我正在使用pygame制作游戏,并且有一个小行星类。当我在更新方法中添加旋转并运行程序时,小行星移动得非常缓慢且缓慢,甚至它们的图像也比以前更差。
我不确定该如何解决以及为什么会这样。这是课程:
class enemy(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y, width, height):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.width = width
self.height = height
self.speedx = random.randrange(-3,3)
self.speedy = random.randrange(5,15)
self.image = random.choice(meteor_image)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.rotation = 0
self.rotation_speed = random.randrange(-8,8)
self.last_update = pygame.time.get_ticks()
def draw(self,win):
win.blit(self.image,(self.rect.x,self.rect.y))
def rotate(self):
time_now = pygame.time.get_ticks()
if time_now - self.last_update > 50:
self.last_update = time_now
self.rotation = (self.rotation + self.rotation_speed) % 360
new_meteor_image = pygame.transform.rotate(self.image, self.rotation)
old_center = self.rect.center
self.image = new_meteor_image
self.rect = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)