我有一个二维数组:
ProductAndCompanyHourArray[ProductLoopIndex][CompanyLoopIndex] = getCompanyHourTime;
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我正在尝试循环遍历每个维度的二维数组,到目前为止我有:
ArrayLen(ProductAndCompanyHourArray) - ProductIndex
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我将如何循环第二位?(不工作并获取长度)
ArrayLen(ProductAndCompanyHourArray[ProductIndex]) ??
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 致电A:
double Value = Object.Object.Object.Object.DoubleValue;
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致电B:
double Value : Object.DoubleValue;
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如果这是一个for循环并且被反复调用多次会导致在对象内调用对象时出现性能损失,还是值得注意?
我正在尝试在我的项目中实施应用内购买,该项目在Android Studio中使用gradle.
我的问题是,我不知道如何在项目中包含Android-sdk.
例如,如果我尝试创建像IabHelper对象这样简单的东西,它甚至无法解析(这让我觉得库不起作用).
有没有人有这方面的经验?我一直试图在我休息的个人时间整天解决这个问题,非常令人沮丧.
我目前的gradle文件:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
mavenLocal()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.13.2'
classpath 'com.github.jtakakura:gradle-robovm-plugin:0.0.9'
}
}
allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
version = '1.0'
ext {
appName = 'MyAppName'
gdxVersion = '1.4.1'
//roboVMVersion = '0.0.13'
roboVMVersion = '1.0-beta-01'
}
repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
}
}
project(":desktop") {
apply plugin: "java"
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-desktop" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的域似乎重定向到index.html和所有子链接就好了.
问题是它不会重定向到api规则"source": "/api/**"
我已经使用整个firebase网址(没有自定义域)手动检查API并且它可以工作.
如何让domain.com/somelink和domain.com/api/somelink联合工作?
这是配置.
firebase.json
{
"database": {
"rules": "database.rules.json"
},
"hosting": {
"public": "public",
"ignore": [
"firebase.json",
"**/.*",
"**/node_modules/**"
],
"rewrites": [
{
"source": "/api/**",
"function": "api"
},
{
"source": "**",
"destination": "/index.html"
}
]
},
"storage": {
"rules": "storage.rules"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发布了我的APP,为了测试它,在我的手机上安装了APK.随着导出的APK Facebook不起作用(错误的keyhash),但与开发人员bin'ed apk它工作正常.
有人能告诉我发生了什么事吗?为什么keyhash不同?(第二次,eclipse更新第一次改变它).
也
因为我已经将APK上传到市场并发布了(现在未发布,非常烦人).此外,我已经删除了本地的APK,所以我找不到密钥哈希,我无法从市场上下载我自己的应用程序(尝试虽然谷歌播放,不能导致它不是免费的).我甚至无法从我的Google Developer Console(Wtf?)下载APK.那么我需要上传另一个版本(Say 1.1吗?) - 虽然我的应用程序将全新跳过Google Play中的"最新消息"部分,这非常烦人.
谁能建议我应该在这做什么?
我在一个大文件中列出了以下内容,其中包含有关世界上每个国家/地区的信息。
它们是温度数据的数组,有时空格的长度不同。
[23.5 26.3 29.3 31.9 32.8 31.2 28.8 27.8 28.4 29 26.6 23.7]
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我正在尝试使用 sublime 来编写正则表达式,但我无法理解它们。
到目前为止,我得到的最接近的是:
( \S+)\(.+ )
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如何编写一个正则表达式来替换如下所示的行:
[23.8,25.5,27.2,28.3,29.3,29.5,28.7,28.1,28.2,28.9,27.2,24.4]
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任何帮助将非常感谢。
**编辑我正在使用 Sublime Text。
我收到错误"方法getWindowManager()未定义类型LiveWallpaperService"
由于我正在创建一个活动,所以无法引用它,如何在onCreateEngine()中初始化主类之前获取屏幕宽度和高度
这是第一个被称为的东西.在我使用背景图像进行尺寸测量之前,这可能会导致屏幕尺寸不同.
有人可以帮我吗?我试过了:
DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
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没有运气.
还尝试过:
((Activity) getContext()).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
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我收到错误:"活动无法解析为类型"
也:
((WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE))
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with:"WindowManager无法解析为类型"
无论我尝试什么,我在哪里放置这些代码我总是得到同样的错误,我尝试使用
onSurfaceChanged
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Int的宽度和高度,但他们初始化太晚,我的应用程序崩溃,谁能帮助我在这里谢谢?
我有一个可绘制的对象,它是一个向量.由于你不能裁剪(或因ICS强制硬件加速而剪辑)一个drawable它使得精灵动画无用.
我正在尝试将drawable转换为具有特定大小的位图(最低屏幕尺寸的百分比以获得最佳结果).
当然,版本需要超级内存高效.
我需要帮助的是创建具有特定大小的位图,这是我到目前为止所获得的:
public Bitmap svgTObitmap(String name, int percentage, int screen_width, int screen_height)
{
_resID = _context.getResources().getIdentifier( name , "raw" , _context.getPackageName());
SVG svg = SVGParser.getSVGFromResource(_context.getResources(), _resID);
Drawable drawable = svg.createPictureDrawable();
Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
return bmp;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在结果集循环中创建一个查询,但我不断收到错误"在结果集开始之前".我尝试了很多不同的方法,但他们不断提出相同的错误.
有人可以帮帮我吗?
String insertSQL = "INSERT INTO MonthlyReportTable VALUES(NULL,"; //Primary Key.
String PlannetSchemeCode = "";
int ResponcibleAuthorityID = 0;
Statement stmt = ConnectionDetails.getNewConnectionPPARSDB().createStatement();
ResultSet resultsSet = stmt.executeQuery("SELECT * FROM planning_scheme");
Statement insideStatement = ConnectionDetails.getNewConnectionPPARSDB().createStatement();
//Loop though each planning scheme and create the data for each field.
while (resultsSet.next())
{
PlannetSchemeCode = "'" + resultsSet.getString("ps_code") + "'";
//Planning Scheme Primary Key
insertSQL += PlannetSchemeCode + ",";
/*
//Responsible Authority ID
insertSQL += "'" + String.valueOf(
ResponcibleAuthorityID = MySQLUtil.getResults(
ConnectionDetails.Database_Connection_PPARSDB,
"SELECT resp_authority_id …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在我的闪屏上预加载大量 TTF 和 OFT 字体,这也实现了带有纹理的加载栏。
这个想法是我预先加载了一组具有设定大小的字体,然后字体管理器在准备好使用时检索字体。
但是在任何地方都没有关于如何使用它的文档。
我尝试以下代码:
parameter.size = (int)Math.ceil(fontStorage.fontSize);
FreetypeFontLoader.FreeTypeFontLoaderParameter freeTypeParams = new FreetypeFontLoader.FreeTypeFontLoaderParameter();
freeTypeParams.fontParameters = parameter;
freeTypeParams.fontFileName = fontStorage.fontFile;
GameAssetLoader.getInstance().getAssetManager().load(
fontStorage.fontFile,
FreetypeFontLoader.class,
(AssetLoaderParameters)freeTypeParams
);
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我收到以下错误:
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: No loader for type: FreetypeFontLoader
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