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几天后应用程序性能下降,更多时间花在 ntdll.dll 上

我试图找出为什么我的应用程序随着时间的推移变得更慢。应用程序将要做的工作打包成可以并发执行的批处理。每一批都必须等待前一批完成。批处理在更新函数内每~30 毫秒执行一次。在代码中,它看起来像这样:

List<List<Action>> batches = new List<List<Action>>(); // class member

foreach (var batch in batches) // inside of the update function
{
    Parallel.ForEach(batch, action => action());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

几天后,我发现执行所有批处理所需的时间越来越长。起初,执行大约需要 15 毫秒,然后几天后它需要超过 100 毫秒。我的目标是找出执行时间不断增加的原因。

在调试的时候,我发现批次数量和每批次的动作数量保持不变。

使用 dotTrace 进行分析表明,有时批处理中的一个操作需要更长的时间,并且Parallel.ForEach将(并且应该)等到所有先前的操作完成。在启动应用程序后立即进行分析时,仅每隔几百次更新就会出现延迟。几天后,几乎每次更新都会发生延迟。

这是它在分析器中的样子;我用不同深浅的绿色标记了各个更新周期并给它们编号。如您所见,第二次更新有明显的延迟(黄色)。

主题概览

在黄色期间,没有其他线程在做工作(至少根据分析器)。当一个一个的选择线程时,除了一个线程之外的所有线程都不在一个动作上工作。正如您在下一张图片中看到的,仍在处理某个操作的线程没有显示任何 CPU 负载,并且所有时间都花在ntdll.dll.

在此处输入图片说明

在这种情况下,对 的调用GetEnumerator大约需要 24 毫秒,但我已经看到类似ToString()ToArray()太多的函数冻结。

我观察到的相关内容:

  • 冻结与特定功能无关,可能发生在应用程序的任何部分
  • 花费的时间总是显示在 ntdll.dll
  • 通常发生在 GC 之后
  • 在分析时间内运行的所有 GC 都是 gen0
  • 被调用的函数分配内存

c# multithreading profiling garbage-collection dottrace

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