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在Golang中,为什么地图迭代是随机的?

从Golang 源代码看,它们似乎遵循哈希表(即存储桶数组)的相当标准的实现。基于此,对于不变的映射,迭代应该是确定性的(即按顺序迭代数组,然后按顺序在存储桶中迭代)。他们为什么要使迭代是随机的?

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