在检查"android-ndk-linux_x86/sources/cxx-stl/gnu-libstdc ++/include/memory"头文件时,我发现此头包含其他STL头文件,根据
__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__
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旗.我认为这个标志与"C++ 0X"标准有关,这个标准可能在Android-ndk r7中是实验性的.但是,我想在我的项目中打开这个C++标准.(我不确定这个"C++ 0X"标准是否默认开启)
我想知道当我编译Android项目的"project/jni"目录中的.cpp文件时,如何告诉Android-ndk设置此标志.或者我怎么能在我的应用程序中打开实验性的"C++ 0X"标准.
我是否需要在"Android.mk"/"Application.mk"文件中使用例如LOCAL_CPPFLAGS和/或APP_CPPFLAGS指定标志.(我在"Application.mk"中使用"APP_STL:= gnustl_static")
谢谢你的任何建议.
劳伦斯曾
我在Eclipse + ADT环境中使用Android-sdk-ndk.在Android-sdk Java开发中,我可以使用"Log.i","Log.w",...语句将消息和变量内容输出到"LogCat"窗口.但是,在Android-ndk C/C++开发中,是否有类似的C/C++"类似打印"的语句,它将消息/变量内容从JNI C/C++模块输出到"LogCat"窗口,以便我可以进行一些调试我的程序的信息.
谢谢你的任何建议.
劳伦斯
我在Ubuntu 12.04终端上使用vim 7.3.
在vim中编辑文件时,我可以在可视模式下选择一些文本,然后用"+y它将其拉入系统剪贴板.然后我可以将文本粘贴到另一个Ubuntu终端(使用shift-ctrl-v).
但是,如果我只能访问一个Ubuntu终端,我必须暂时离开vim,方法:shell是转到Ubuntu命令提示符.之后我发现系统剪贴板中不再存在被拉动的文本,我无法将其粘贴到命令提示符中.
有没有什么办法可以在使用后保留系统剪贴板中的拉出文本:shell(仅使用键盘)?谢谢你的任何建议.
我正在研究一个开源的Android项目时遇到这个问题.
我有一个活动A1,它在"onCreate"方法中调用另一个活动A2.但是,在"startActivity/startActivityForResult"方法之前和之后都有代码语句.我不知道"startActivity/startActivityForResult"方法后A1中的执行顺序.
A1的代码框架如下:
public void onCreate(Bundle bundle) {
<code statements before>
this.startActivityForResult(.....); // Start A2 here.
<code statements after>
}
public void onResume() {
<code statements>
}
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
<code statements>
}
.....
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我想知道A1是否会首先完成其执行周期(即"onCreate" - >"onStart" - >"onResume" - >"onPause" - >"onStop")才能调用A2,或者只是先完成"onCreate"之前调用A2,还是有其他执行逻辑?
此外,当A2返回(完成)并调用A1中的"onActivityResult"时,A1会在执行"onActivityResult"方法后执行"onRestart" - >"onStart" - >"onResume"吗?
因为A1和A2都有自己的UI,我认为2个活动可能无法与两个不同的线程同时执行.有没有人知道这种情况下的确切执行顺序?
提前感谢任何建议.
我使用以下bash代码想要将多行字符串读入数组.我希望每个数组元素对应一个字符串的一行.
mytext="line one
line two
line three"
IFS=$'\n' read -a lines <<<"${mytext}"
echo "len=${#lines[@]}"
for line in "${lines[@]}"
do
echo "[$line]"
done
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我希望"len"应该等于3,并且"lines"数组应该正确初始化.但是,我得到了以下结果:
len=1
[line one]
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我使用了错误的"IFS"吗?bash代码中有哪些错误?提前致谢.
请考虑以下C++代码:
using namespace std;
vector<char*> aCharPointerRow;
aCharPointerRow.push_back("String_11");
aCharPointerRow.push_back("String_12");
aCharPointerRow.push_back("String_13");
for (int i=0; i<aCharPointerRow.size(); i++) {
cout << aCharPointerRow[i] << ",";
}
aCharPointerRow.clear();
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在该aCharPointerRow.clear();行之后,aCharPointerRow应该删除所有字符指针元素.
上面的C++代码中是否存在内存泄漏?我是否需要显式释放分配给char*字符串的内存?如果有,怎么样?
谢谢你的任何建议.
我刚下载了OpenSceneGraph源码,将其解压缩到"〜/ OpenSceneGraph-3.0.1"目录并使用CMake在"〜/ OpenSceneGraph-3.0.1-build-eclipse-cdt"中创建一个源外eclipse make项目" 目录.当我在"〜/ OpenSceneGraph-3.0.1-build-eclipse-cdt"目录中执行"make"时,OpenSceneGraph构建成功.我没有运行"sudo make install",因为我不想将OpenSceneGraph紧密安装到我的Ubuntu系统中.
现在我想使用CMake使用已编译的OpenSceneGraph库创建项目.我在CMakeLists.txt中使用以下代码:
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)
PROJECT( test_proj )
FIND_PACKAGE(OpenSceneGraph)
ADD_EXECUTABLE(test test.cpp )
INCLUDE_DIRECTORIES(${OPENSCENEGRAPH_INCLUDE_DIRS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(test ${OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES} )
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但似乎CMake无法找到OpenSceneGraph.
有谁知道CMake如何在"〜/ OpenSceneGraph-3.0.1-build-eclipse-cdt"目录中找到已编译的OpenSceneGraph库,并使用它来创建项目,好像我已经使用"sudo make install"紧密安装了OpenSceneGraph.谢谢你的任何建议.
对于Bash脚本中的以下管道:
Bash command | perl -ne 'single line perl command' | Another Bash command
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Perl命令只能是单行.如果我想编写更复杂的多行Perl命令怎么样?我可以为每个perl命令行使用多个"-e"选项,例如:
perl -n -e 'command line 1' -e 'command line 2' -e 'command line 3'
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或者我可以为多行Perl代码使用"Here Document"(在这种情况下仍然可以指定perl选项,例如"-n").
如果可以使用"Here Document",任何人都可以通过示例说明如何使用它.
提前感谢任何建议.
我有同样的问题,在此描述岗位
我正在使用带有CDT的Eclipse 3.5.2并且尚未安装此Color Theme Plugin.当我编辑C/C++源文件并将光标放在已定义的方法上时,生成的工具提示窗口显示"黑色"背景颜色,因此我无法清楚地看到工具提示窗口中的文本.我曾尝试在"C/C++ /编辑/语法着色"首选项更改设置,但我还没有发现提示窗口背景色的设置.
上面的帖子暗示我可能不得不重新安装整个日食,但这个解决方案似乎会给我带来许多麻烦.对于这个看似很小的问题,有谁知道更简单的解决方案.
谢谢你的任何建议.
I have some questions on the capabilities of CSS 2 and CSS 3 selectors.
Are CSS 2 selectors powerful enough to select any element in a DOM tree?
Is there anything that CSS 3 selectors could do while CSS 2 selectors could not?
Could any CSS 3 selector be theoretically converted to a CSS 2 selector (although the converted CSS 2 selector may be a bit tedious)?
Is there any tool for converting CSS 3 to CSS 2 selectors?
I …