我需要能够更新这些变量。
我需要能够增加基本伤害或准确性,射速或射程,一旦添加,我需要能够通过向变量添加更多点来不断更新变量所以。
需要减去总点数,但是如果您继续在菜单中购买商品,则在首次减去变量后,变量根本不会改变。
更新变量后,您应该能够查看积分值和武器统计数据的总和,并在重复购买后查看更改。
购买1次后的变量仍保持停滞状态。
对于这么多的文本我很抱歉,我只是不确定从这些代码段中获取什么。
主要问题是在变量增加或减少后如何修改它的值。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int i;
int x;
int g;
class shotgun
{
private:
int a = 40, b = 15, c = 10, d = 6, j = 10, p = 10, v = 5, n = 2, o = 5, k = 5;
int pointstotal = p -= v;
int baseDamage = a += j;
int accuracy = b += k;
int range = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×1