如何检测我的设备正在运行的open open版本?所有我发现的是android说所有设备2.3+都支持openGL 2.0.Witch不是真的,因为我发现设备已经升级到2.3版,但是系统不支持它.
我刚看完Xavier Ducrohet关于gradle的演讲,我即将开始使用各种口味.我想了解它们与图书馆相比有哪些优势?
我知道android库可以拥有它自己的清单/资源,当然也有源代码,口味也是如此.但还有什么呢?我为什么要用它们?
我使用jsonschema2pojo生成JSON文件与工作GSON在我的项目.
我有一个特殊的模块,它几乎产生了我需要的东西,除了@Generated("org.jsonschema2pojo")我不知道如何摆脱的注释.
那么如何摆脱该注释或如何使其编译?现在它没有编译.
我在MySql 5.5.19中发现了一个错误.
执行时:
select uuid(), uuid();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你得到两个等于id.
当我将两个uuids插入到我的表中时,我遇到了两个这个bug,我总是得到相同的值.
有没有其他人在这两个错误中运行?如何为我的键执行需要两个uuids的insert命令?
编辑:
实际上我错了,他们在一位数上是不同的,所以很难看到
c3db913 7 -705e-11e1-ae17-1c6f6531b785
c3db913 f -705e-11e1-ae17-1c6f6531b785
如何检查当前浏览器是否支持类URL ()?根据文档,它在 IE 中不受支持
我想用它从这样的字符串中获取域:
var text = ...
var domain = new URL(text).host;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是 C# 模拟的新手,我正在尝试阅读一些代码,但其中一个测试失败了,您能否向我解释一下下面的源代码正在尝试测试什么以及它何时会失败?
Mock<StreamWriter> _streamWriterMock;
string[] expectedLines;
.
.
.
foreach (var line in expectedLines)
{
_streamWriterMock.Verify(a => a.Write(line), Times.Exactly(1));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在构建一个带有rest API的Java服务器,我正在使用Firebase来验证我的用户.
当用户进行重置调用时,他会使用下一个方法发送我正在验证的Firebase令牌:
FirebaseAuth.getInstance(firebaseApp).verifyIdToken(idToken)
.addOnSuccessListener(decodedToken -> {
// do some thing
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我们正在谈论HTTP调用,那些不是同步的.虽然我找到了使这种方法同步的解决方法,但我很好奇是否有本机Firebase API可以提供开箱即用的功能.
我的工作:
final Object hack = new Object();
synchronized (hack) {
FirebaseAuth.getInstance(firebaseApp).verifyIdToken(idToken)
.addOnCompleteListener(decodedToken -> {
// do some thing
synchronized (hack){
hack.notifyAll();
}
});
try {
hack.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在闪存应用中使用的推荐FPS(帧速率)是多少?
无论是游戏还是简单的应用程序.
2013年,Microsoft为.NET框架添加了新功能,以帮助处理异步任务:async/await.
该功能如何影响代码的可读性?
以下是我发现的一些缺点:
android ×4
c# ×2
annotations ×1
async-await ×1
asynchronous ×1
duplicates ×1
dynamic ×1
firebase ×1
flash ×1
frame-rate ×1
gradle ×1
java ×1
javascript ×1
json ×1
mocking ×1
moq ×1
mysql ×1
opengl-es ×1
permissions ×1
readability ×1
unit-testing ×1
uuid ×1