如果我使用带-E标志的gcc,clang或icc来运行预处理器,我会在输出中得到如下所示的行:
# 1 "test1.cpp"
# 1 "<built-in>" 1
# 1 "<built-in>" 3
# 175 "<built-in>" 3
# 1 "<command line>" 1
# 1 "<built-in>" 2
# 1 "test1.cpp" 2
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这些是什么?它们以#符号开头,就好像它们是预处理程序指令一样,但这是预处理器的输出.
打开多个窗口后,有没有办法暂时关闭除活动窗口之外的所有窗口,然后按原样重新打开所有窗口?
我知道这only会关闭除活动窗口之外的所有其他窗口,但我不知道如何返回到上一个窗口布局。mksession几乎是这样做的。有没有什么好办法把它们粘在一起?
考虑一个函数模板的示例,该函数模板将函数引用作为其第一个参数.它根据第一个参数的函数签名重载.每个重载的主体为其签名适当地提供第一个参数函数.
template<typename T>
struct MapTtoT { typedef T (type)(const T); };
template<typename T>
std::vector<T> map_vec(
const typename MapTtoT<T>::type& fnc,
const std::vector<T>& source)
{
std::vector<T> dest;
dest.reserve(source.size());
for (const auto i : source)
{
dest.emplace_back(fnc(i));
}
return dest;
}
template<typename T>
struct MapTandVectoT { typedef T (type)(const T, const std::vector<T>&); };
template<typename T>
std::vector<T> map_vec(
const typename MapTandVectoT<T>::type& fnc,
const std::vector<T>& source)
{
std::vector<T> dest;
dest.reserve(source.size());
for (const auto i : source)
{
dest.emplace_back(fnc(i, source));
}
return dest;
}
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由于过载,对这些函数中的任何一个的引用都可以作为第一个arg传递:
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 用户可以定义原语在基元之间的投射方式吗?或者他们如何投射到用户定义的类型?("隐式铸造构造函数"?yikes)
这是一个假设的问题,很难想象一个用法,但也许人们可能想要影响投注如何投入布尔.
如何映射键以完全去缩小视觉块?
我知道"手动"执行此操作的最佳方法是一次使用de-indent <,然后重复按下.,因此映射为:
vmap <leader>d <.................
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这确实有效,但我想知道"正确"的方法.以上也只适用于.有多少.
假设我们有以下代码:
int func(char str[], int len) {
// Don't return anything here.
}
int main() {
char str[] = "Hello";
int result = func(str, strlen(str));
printf("%d\n", result);
}
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它会在我的电脑上打印一些字符串值-1679929632.当我执行时,它会不时变化.
谁能解释为什么会这样?