我在本地运行Rails应用程序(瘦服务器),我可以从浏览器本地连接(localhost:3000),但是当我尝试使用curl时,我得到:
curl -H 'id:1' -i 'http://localhost:3000/api/data' -v
* Hostname was NOT found in DNS cache
* Trying ::1...
* Adding handle: conn: 0x7fd121808200
* Adding handle: send: 0
* Adding handle: recv: 0
* Curl_addHandleToPipeline: length: 1
* - Conn 0 (0x7fd121808200) send_pipe: 1, recv_pipe: 0
* Connection failed
* connect to ::1 port 3000 failed: Connection refused
* Trying fe80::1...
* Connection failed
* connect to fe80::1 port 3000 failed: Connection refused
* Failed to connect to localhost port …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Android(Lollipop)设备上安装了一个Ionic app(beta 14),使用:
ionic platform add android
ionic run android
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还手动构建了应用程序并使用adb安装它.
该应用程序使用离子侧菜单,简单视图(列表 - >详细信息 - >详细信息)之间过渡的动画在功能强大的手机上非常滞后.侧面菜单滑出时的动画相当平滑.
为了进一步调查这种情况,我从我的开发机器上提供了www目录,并在手机上的Chrome中打开了该页面,它就像人们期望的那样顺利.该应用程序也可以在iOS设备上顺利运行.
当应用程序处于离子状态时,有没有人知道为什么它如此缓慢,但是当它只是在浏览器中呈现时会按预期执行?
我对Maven很新...
我正在尝试做的是在部署阶段跳过maven-deploy-plugin,同时用我自己的插件替换它(即我正在部署到非存储库位置).
我意识到我可以用其他多种方式做到这一点,但老板希望能够运行:
mvn部署
获取当前解决方法的结果,即禁用maven-deploy-plugin(似乎禁用整个部署阶段),并从命令行手动指定自定义上载目标.
我目前未能成功完成任务:
<executions>
<execution>
<phase>deploy</phase>
</execution>
</executions>
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在包含我的插件规范的build/plugins/plugin部分中,因为部署阶段被跳过:
<plugin>
<artifactId>maven-deploy-plugin</artifactId>
<version>2.7</version>
<configuration>
<skip>true</skip>
</configuration>
</plugin>
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谢谢!
我试图在C++中为以下方便找到Java等价物:
enum {
ANIMAL_CAT = 0,
ANIMAL_RAT,
ANIMAL_BAT, ...
NUM_ANIMALS
};
Animal animals[NUM_ANIMALS];
animals[ANIMAL_CAT].mNumLegs = 4;
animals[ANIMAL_RAT].mNumLegs = 4; ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道这不是世界上最漂亮的东西,但我可以在枚举中的任何地方添加一个新的ANIMAL_xxx,并且所有以下条目都将自动调整.在Java中有一种干净的方法吗?
感谢您的回复,但我可能提到了比我想象的更简单.
我正在开发一个游戏,那里有一个物理,AI引擎等等.我正在尝试整合我需要的每种类型实体的所有信息(有些只有物理表现,有些同时有物理和AI,等...),这样我就可以轻松添加/修改类型(因此,动物是一个不好的例子,因为我可能需要岩石,植物等......).
我正在使用类来存储类型信息,而其他类依赖于该类来查找属性(维度,位图索引,hasAi等等).最后,我正在尝试清理类似的东西以下,同时允许我轻松添加新类型:
class UnitTypeInfo {
UnitTypeInfo() {
mTypes = new TypeInfo[NUM_TYPES];
// and allocate...
// initialize TypeInfos here
mTypes[TYPE_CAT].mType = TYPE_CAT;
mTypes[TYPE_CAT].mMass = 10.0f;
mTypes[TYPE_CAT] ...
mTypes[TYPE_ROCK].mType = TYPE_ROCK;
...
}
public class TypeInfo {
public int mType;
public int mRawResourceHandle;
public float mMass;
public Vector2d mDimensions;
public float mHealth;
public boolean mHasAi;
...
}
public static final …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)