通过这个公式,我得到了角度
double rotateAngle = atan2(y,x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用此代码我可以绘制一个矩形
CGRect rect = CGRectMake(x,y , width ,height);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextStrokePath(context);
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如何围绕角度旋转矩形?