我的意思是他们使用乒乓消息来获取用户连接信息吗?简而言之,他们如何知道在哪里发送即将到来的请求?
从android开发的角度来看,在编程时,您更喜欢为侦听器实现哪种方式?还是您认为哪种方式最适合可读代码?我给出了关于这些事情的两个示例,但是认为更复杂的类(例如,具有多个Listener的类):
第一个示例是匿名类:
public class SenderReceiverActivity extends Activity {
Button cancelButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.sending);
cancelButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
cancelButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
}
});
}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二个例子是实现接口:
public class SenderReceiverActivity extends Activity implements OnClickListener {
Button cancelButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.sending);
cancelButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
cancelButton.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View v) {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)