我希望gcc $HOME/include除了通常的include目录之外还包含文件,但似乎没有类似的东西$LD_LIBRARY_PATH.
我知道我可以在编译时(或在makefile中)在命令行添加include目录,但我真的很喜欢这里的通用方法,就像在库中一样.
我有一个在OS X上具有用户执行权限的shell脚本,但是当我双击它时,它会在文本编辑器中打开.如何通过双击来运行它?
我想要一个floor带语法的函数
int floor(double x);
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但是std::floor返回一个double.是
static_cast <int> (std::floor(x));
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保证给我正确的整数,还是我有一个一个一个的问题?它似乎有效,但我想肯定地知道.
对于奖励积分,为什么heck确实在第一时间std::floor返回double?
以下代码不使用gcc编译,但使用Visual Studio编译:
template <typename T> class A {
public:
T foo;
};
template <typename T> class B: public A <T> {
public:
void bar() { cout << foo << endl; }
};
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我收到错误:
test.cpp:在成员函数'void B :: bar()'中:
test.cpp:11:错误:在此范围内未声明'foo'
但它应该是!如果我换bar到
void bar() { cout << this->foo << endl; }
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然后它确实编译,但我不认为我必须这样做.GCC在这里遵循C++官方规范中的某些内容,还是仅仅是一个怪癖?
我想做点什么
template <typename T>
void foo(const T& t) {
IF bar(t) would compile
bar(t);
ELSE
baz(t);
}
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我认为使用的东西enable_if可以在这里完成工作,foo分成两部分,但我似乎无法弄清楚细节.实现这一目标的最简单方法是什么?
我想检查我的iPhone应用程序是否第一次运行.我可以在documents文件夹中创建一个文件并检查该文件以查看这是否是第一次运行应用程序,但我想知道是否有更好的方法来执行此操作.
以下代码:
template <typename S, typename T>
struct foo {
void bar();
};
template <typename T>
void foo <int, T>::bar() {
}
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给了我错误
invalid use of incomplete type 'struct foo<int, T>'
declaration of 'struct foo<int, T>'
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(我正在使用gcc.)我的部分特化的语法错了吗?请注意,如果我删除第二个参数:
template <typename S>
struct foo {
void bar();
};
template <>
void foo <int>::bar() {
}
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然后它正确编译.
我有以下情况,我需要一些帮助......
你可以在这里看到结果:http://www.thoughtartistry.com
有任何想法吗?
这与我之前的问题密切相关,该问题是关于使用CMake在iPhone上构建静态库.我得到了工作设置CMAKE_OSX_SYSROOT.
但是,这不适用于构建应用程序.我CMakeLists.txt看起来像:
project(TEST)
set(CMAKE_OSX_SYSROOT iphoneos2.2.1)
set(CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)")
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS
"-framework Foundation -framework OpenGLES -framework AudioToolbox -framework CoreGraphics -framework QuartzCore -framework UIKit -framework OpenAL"
)
set(SRC --my files--)
add_executable(iphone-test MACOSX_BUNDLE ${SRC})
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几点说明:
-framework链接选项,因为它find_library不适用于所有框架(它找到了大部分框架,但没有找到OpenGLES).我不明白为什么,因为他们都在同一个文件夹中${SDK}/System/Library/Frameworks.这让我相信我做错了什么,但我不知道是什么.MACOSX_BUNDLE到add_executable命令中,以便生成的产品类型com.apple.product-type.application代替com.apple.product-type.tool,而iPhone上显然不存在.在任何情况下,应用程序编译和链接正确,但当我在模拟器中运行它时,我得到了可怕的
Failed to launch simulated application: Unknown error.
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google和stackoverflow上有很多报告此问题的实例,但所有解决方案都涉及清理或创建新项目和移动文件; 但是我在CMake完成它的工作后正在编译一份新的副本,所以这些都不适用.
我在CMake邮件列表上找到了这个帖子,但它只报告了构建库的成功,然后逐渐消失.
我发现自己在写作
for(int i=0;i<myvec.size();i++)
myvec[i]->DoWhatever(param);
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很多,我想把它压缩成一个foreach声明,但我不知道如何进入param那里而不会超级冗长.我也有类似的东西
for(int i=0;i<myvec.size();i++)
if(myvec[i]->IsOK())
myvec[i]->DoWhatever(param);
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我也想改写那个人.有什么想法吗?
哦,还有,由于各种原因,我不想使用提升.