如何可靠地检查SoundChannel是否还在播放声音?
例如,
[Embed(source="song.mp3")]
var Song: Class;
var s: Song = new Song();
var ch: SoundChannel = s.play();
// how to check if ch is playing?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C#SetApartmentState中,类中有一个方法Thread.我如何在C++中做同样的事情?
假设我有这个实体(对于Hibernate):
@Entity
public class Person {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
Long id;
@CollectionOfElements
@IndexColumn("phones_index")
Set<String> phones;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,我想获取Person的实例,其手机包含"555-1234".我怎么能对此进行查询?我正在寻找类似的东西:
session.createCriteria(Person.class)./*something*/.add(Restrictions./*something*/"555-1234").list();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有适用于Android的Java ME兼容层,这使得移植Java ME(aka.J2ME)应用程序更容易?
我的意思是第三方类库,它将调用重定向到内部Android API.
我有一个主要活动 (Main) 和另一个从 Main 调用的活动 (Sub)
startActivityForResult(new Intent(this, SubActivity.class), 25);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在 Sub 时,我终止了进程(使用任务管理器或 by adb shell kill <pid>),然后我重新打开应用程序,我立即被带到了 Sub。
在 Sub 中,我有这个代码可以回调到 Main 活动:
setResult(RESULT_OK, data);
finish();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
onActivityResult如果我没有终止进程,我会收到 requestCode (25)、resultCode (RESULT_OK) 和数据。然而,在这种情况下,我被带到了主要活动,但onActivityResult 没有被调用。
这是Android的工作方式(我不期望),还是我的方法有问题?
更新:这发生在我的 Nexus One、CyanogenMod 7.0.2、Android 2.3.3 上。我尝试使用模拟器 API 10,Android 2.3.4 并且它按预期工作,onActivityResult在我杀死进程后仍然被调用。
我可以通过以下方式获取 Android 中 Wi-Fi 接口的 MAC 地址:
final WifiInfo wi = wm.getConnectionInfo();
String mac = wi.getMacAddress();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,我意识到,当 Wi-Fi 充当无线接入点(路由器)(又名热点或网络共享或 AP)时,MAC 地址不再相同。我可以从adb shell ip addr show.
当 Wi-Fi 连接到网络时,adb shell ip addr show显示:
10: wlan0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP qlen 1000
link/ether a0:0b:ba:xx:xx:xx brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
inet 192.168.1.25/24 brd 192.168.1.255 scope global wlan0
inet6 fe80::a20b:baff:fee0:73c7/64 scope link
valid_lft forever preferred_lft forever
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,当它作为接入点时,
10: wlan0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP qlen 1000
link/ether 02:1a:11:xx:xx:xx …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读了 Android 开发人员信息以及许多 SO 帖子和 RecyclerView 文章。我仍然不清楚我是否可以使用:
recyclerView.setHasFixedSize(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的 RecyclerView 列表中的方法。随着 CardView 项目随着时间的推移动态添加和删除,我的 RecyclerView 列表的大小将不断变化。但是,每个 CardView 的大小(高度和长度)是固定的。请指教。
我正在寻找存储 E = (K, V) 元素的有序列表并在最多 O(log(N)) 时间内支持以下操作的数据结构,其中 N 是元素数。内存使用不是问题。
我考虑了以下不正确的解决方案:
find, delete,insert仍然是 O(N)delete并且insert仍然会花费 O(N) 来移动元素和更新映射get并且find仍然会花费 O(N)在我的想象中,最后一个解决方案是最接近的,但不是链表,而是一个自平衡树,其中每个节点都存储其左侧的元素数量,这将使我们可以get在 O(log(N) )。
但是我不确定我是否正确,所以我想问问我的想象是否正确,这种数据结构是否有名称,以便我可以寻找现成的解决方案。
Notification并NotificationManager用于创建放置在屏幕左上角位置的图标.A Notification还需要在状态栏下拉菜单上有一个条目.
但是,右侧的图标,如电池,信号强度,无线指示灯不需要状态栏上的任何条目.
如何在状态栏下拉列表中没有任何条目的情况下制作此类图标?
我使用App Engine Flexible Environment(以前称为托管虚拟机),最近升级到最新的gcloud SDK.它包括一些新的错误:
ERROR: (gcloud.preview.app.deploy) Error Response: [400] Invalid
character
in filename: lib/setuptools/script (dev).tmpl
ERROR: The [application] field is specified in file [.../app.yaml]. This field is not used
by gcloud and must be removed. Project name should instead be
specified either by `gcloud config set project MY_PROJECT` or by
setting the `--project` flag on individual command executions.
ERROR: (gcloud.preview.app.deploy) There is a Dockerfile in the
current directory, and the runtime field in
.../app.yaml is currently set to
[runtime: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×5
algorithm ×1
audio ×1
c++ ×1
collections ×1
com ×1
database ×1
deferred ×1
flash ×1
hibernate ×1
icons ×1
java ×1
java-me ×1
libraries ×1
mac-address ×1
managed-vm ×1
python ×1
soundchannel ×1
wifi ×1
windows ×1