我的电脑上安装了 cuda-10.1。目前cuda的最新版本是cuda11.0。我正在考虑使用 docker cuda 版本 11.0,而不更改我的 PC 上的 cuda 版本。那么这样的话容器中使用的cuda会是11.0吗?
我想使用 Rust 的match语句在变量处于任意范围和其他情况下以不同的方式处理变量。在这种情况下,代码将如下所示:
// idx is usize variable
// num is usize variabel
let res: Option<f64> = match idx {
1..=num-5 => {
Some(func())
},
_ => None,
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我收到一个错误:
error: expected one of `::`, `=>`, `if`, or `|`, found `-`
--> src/features.rs:34:22
|
34 | 1..=num-5 => Some(func()),
| ^ expected one of `::`, `=>`, `if`, or `|`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道如何停止 lightgbm 日志记录。我应该使用什么样的设置来停止日志?另外,有没有办法在 lightgbm 日志停止的情况下只输出自己的日志?
我是 Rust 和 Rocket 的初学者。我试图通过阅读官方存储库中的示例来理解 Rocket。所以有个例子叫content_type,里面有诸如此类的描述// NOTE: In a real application, we'd use `rocket_contrib::json::Json`.。
所以我尝试使用带有 Rocket_contrib 的 Json。该示例的代码如下所示。
#[macro_use] extern crate rocket;
#[cfg(test)] mod tests;
use std::io;
use rocket::request::Request;
use rocket::data::{Data, ToByteUnit};
use rocket::response::{Debug, content::{Json, Html}};
use serde::{Serialize, Deserialize};
#[derive(Debug, Serialize, Deserialize)]
struct Person {
name: String,
age: u8,
}
#[get("/<name>/<age>", format = "json")]
fn get_hello(name: String, age: u8) -> Json<String> {
// NOTE: In a real application, we'd use `rocket_contrib::json::Json`.
let person = Person { name, age …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 ndarray 作为异步过程来进行线性代数等。我使用 Rust 的 tokio 和 ndarray 创建了以下代码。
use std::sync::{Arc, Mutex};
use ndarray::prelude::*;
use futures::future::join_all;
fn print_type_of<T>(_: &T) {
println!("{}", std::any::type_name::<T>())
}
#[tokio::main]
async fn main() {
let db = Arc::new(Mutex::new(array![0,0,0,0,0,0,0,0]));
let mut handels = vec![];
for i in 0..8 {
let db = db.clone();
let unchange_array = unchange_array.clone();
handels.push(tokio::spawn(async move{
print(i, db).await;
}));
}
join_all(handels).await;
let array = Arc::try_unwrap(db).unwrap();
let array = array.lock().unwrap();
print_type_of(&array); // -> std::sync::mutex::MutexGuard<ndarray::ArrayBase<ndarray::data_repr::OwnedRepr<u32>, ndarray::dimension::dim::Dim<[usize; 1]>>>
}
async fn print(i: u32, db: Arc<Mutex<Array1<u32>>>) {
let …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) https://github.com/flutter/packages/blob/main/packages/go_router/example/lib/others/custom_stateful_shell_route.dart 在此代码中,即使显示详细信息,ButtomBar 也始终显示。但是,我想在查看“a/details”时隐藏ButtomBar。有没有办法做到这一点?
一种可能的方法是使用navigationShell.shellRouteContext.routerState.matchedLocation.contains('details'). 但我认为应该有一个更简单的方法。这应该怎么做呢?
具体来说,我想根据下一节中当前显示的页面来确定是否启用或禁用按钮栏。
class ScaffoldWithNavBar extends StatelessWidget {
const ScaffoldWithNavBar({
required this.navigationShell,
required this.children,
Key? key,
}) : super(key: key ?? const ValueKey<String>('ScaffoldWithNavBar'));
final StatefulNavigationShell navigationShell;
/// ([AnimatedBranchContainer]).
final List<Widget> children;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: AnimatedBranchContainer(
currentIndex: navigationShell.currentIndex,
children: children,
),
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
items: const <BottomNavigationBarItem>[
BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.home), label: 'Section A'),
BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.work), label: 'Section B'),
],
currentIndex: navigationShell.currentIndex,
onTap: (int index) => _onTap(context, index),
),
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) rust ×3
cuda ×1
docker ×1
flutter ×1
lightgbm ×1
logging ×1
python ×1
python-3.x ×1
rust-rocket ×1