是否有一个与NUnit平行的jUnit CollectionAssert?
我们有几台构建机器,每台机器都运行一个TeamCity构建代理.每台机器都很强大,我们想在同一台机器上运行几个构建代理.
这可能,而不使用虚拟化?是否有TeamCity的高质量替代品支持这一点?
出于某种原因,拖动鼠标光标开始执行块选择而不是正常的行选择模式:

(请忽略这个图像来自Visual Studio而不是IntelliJ的事实)
我尝试按下滚动锁定,按下并释放alt/ctrl/shift键,但仍然选择不恢复到正常的"选择全行"模式.当我单击并按住,然后拖动鼠标,我得到一个块(矩形)选择.
你知道如何解除这个吗?
PS我在Ubuntu上运行IntelliJ 9.
PS按住SHIFT并按向上箭头按钮也会阻止选择而不是正常的多行选择.
我的意思是,而不是自己写这个:
public interface Func<TInput, TResult>
{
TResult call(TInput target) throws Exception;
}
public interface Action<T>
{
void call(T target) throws Exception;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ThreadLocal是如何实现的?它是用Java实现的(使用从ThreadID到对象的一些并发映射),还是使用一些JVM钩子来更有效地执行它?
我刚刚在这篇博客文章中找到了CompletionService .但是,这并没有真正展示CompletionService相对于标准ExecutorService的优势.可以用任何一个编写相同的代码.那么,什么时候CompletionService有用呢?
你能给一个简短的代码样本,使它清晰吗?例如,此代码示例仅显示不需要CompletionService的位置(=等效于ExecutorService)
ExecutorService taskExecutor = Executors.newCachedThreadPool();
// CompletionService<Long> taskCompletionService =
// new ExecutorCompletionService<Long>(taskExecutor);
Callable<Long> callable = new Callable<Long>() {
@Override
public Long call() throws Exception {
return 1L;
}
};
Future<Long> future = // taskCompletionService.submit(callable);
taskExecutor.submit(callable);
while (!future.isDone()) {
// Do some work...
System.out.println("Working on something...");
}
try {
System.out.println(future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定一个Option,获取其值或尝试异常的惯用方法是什么?
def foo() : String = {
val x : Option[String] = ...
x.getOrException()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么我会收到错误"属性值必须保持不变".是不是空不变???
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface SomeInterface {
Class<? extends Foo> bar() default null;// this doesn't compile
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java ×6
annotations ×1
assertion ×1
concurrency ×1
cookies ×1
default ×1
junit ×1
loops ×1
nunit ×1
scala ×1
teamcity ×1
thread-local ×1
ubuntu ×1