我可以很好地启动VS Emulator设备,但它们根本不会出现在ADB/Android工作室中.
我搜索并发现了一个类似的问题(同样的问题,只有我安装了独立的模拟器),但OP提供了一种解决方法,我想知道如何实际修复它,以便它每次都按预期显示,而不必手动连接(并且根据SO礼仪不想在评论中询问).
我还在Microsoft FAQ帖子中找到了一个"解决方案" ,指示您编辑注册表项
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Android SDK工具
但是在我的注册表中的"Wow6432Node"下找不到"Android SDK工具",这很可能是导致问题的原因.由于Android Studio/SDK安装或其他原因,我不确定它是否丢失,但是例如Genymotion设备连接到ADB没有任何问题.(我总是对手动向注册表添加任何内容感到不安,但也许我应该自己添加'PATH'?)
我今天刚刚安装了一些全新的Windows 10安装程序,并且自己没有在注册表中搞乱任何东西.
任何帮助表示赞赏.提前致谢!
我的理解是所有具有ID的标准视图都应该自动保存它们的状态,并且在尝试这个例子时我发现它非常令人困惑.
我只有1个活动和主要布局如下所示.
当我通过单击按钮更改TextView的文本,然后旋转屏幕时,TextView实际上会保存它的状态,但再次旋转时,它会重置为默认状态.
如果我在横向和旋转时编辑它也会发生同样的情况:首先旋转它仍然保存它的状态,但是在另一次旋转之后(除非我再次更改文本)它会重置为默认值.
我现在真的很困惑.有人可以向我解释这个行为.我无法找到解释这种特定行为的任何其他问题(或答案).
activity_main.xml中:
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/activity_main_textView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:maxLines="2"
android:text="test"
android:textSize="50sp"
/>
<EditText
android:id="@+id/activity_main_editText"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:maxLength="30"
android:maxLines="1"
/>
<Button
android:id="@+id/activity_main_button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="Set text"
/>
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MainActivity.java:
package com.example.viewstatetest;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
private EditText editText;
private View button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道这是一个相当"普通"或正常的做法.并不是真的在寻找像2个班轮或任何东西那样最短的答案.我只是很快将这段代码放在一起,但我不能不觉得那里有太多的东西.此外,如果有任何库可以帮助这个,这将是非常好的.
def get_cycle(line):
nums = line.strip().split(' ')
# 2 main loops, for x and y
for x in range(2, len(nums)): # (starts at 2, assuming the sequence requires at least 2 members)
for y in range(0, x):
# if x is already in numbers before it
if nums[x] == nums[y]:
seq = [nums[x]] # (re)start the sequence
adder = 1 # (re)set the adder to 1
ok = True # (re)set ok to be True
# while the sequence still …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 该赛普拉斯文档说可以
公开数据存储区(例如Redux中的数据存储区),以便您可以通过编程方式直接从测试代码中更改应用程序的状态。
我还观看了Kent C. Dodds先生的测试课程,他提到可以使用Cypress中的现有数据来初始化redux存储(在测试之前或之中,不确定)
我浏览了几乎所有的文档并进行了谷歌搜索,除了在介绍页面上将其作为关键区别之一外,我只是找不到任何实际执行此操作的参考或示例。
如果可能的话,如何实现这样的目标?
我感兴趣的案例是E2E测试:
这可能不是最佳用例(甚至是一个很好的用例),但是我敢肯定,在其他情况下,至少使用一些数据初始化redux状态会非常方便。
谢谢!