我有一个超过一千个16乘16像素平铺图像的大集合,我需要用于Java制作的游戏.
在不耗尽JVM可用内存的情况下存储磁贴的最佳方法是什么?
我认为产生1000+ BufferedImages可能并不明智......
保持图像准备就绪的主要目的是加载地图,这些地图将根据地图文件动态生成.
java performance storage caching image
caching ×1
image ×1
java ×1
performance ×1
storage ×1