Xcode 8具有这个新功能,可以在您使用时建议图像文件名 UIImage(named:)
在我的情况下,它建议图像名称,即使它没有任何意义.
例:
偏好没有任何内容.我想知道是否有一些秘密命令来禁用这部分自动完成.
我在框架中添加了自定义字体.我遵循了所有步骤,但它不起作用.
我能够在Interface Builder中设置字体,但是当我构建项目时,它不会在模拟器/设备上显示此字体.
我在OS X Yosemite上使用QuickTime播放器制作了App Store预览视频.
当我尝试将视频上传到iTunesConnect时,收到错误消息:
应用视频预览的帧率过高.
我在QuickTime播放器中看不到任何更改帧速率的选项.

有人知道该怎么办吗?
我找不到任何API来捕捉实时照片.我错过了什么?
实时照片
实时照片是iOS 9的一项新功能,允许用户使用比传统照片更丰富的环境捕捉和重温他们喜爱的时刻.当用户按下快门按钮时,相机应用程序会捕获更多内容以及常规照片,包括照片前后的音频和其他帧.浏览这些照片时,用户可以与他们互动并播放所有捕获的内容,从而使照片变为现实.
iOS 9.1引入了API,允许应用程序合并实时照片的播放,以及导出数据以进行共享.Photos框架中有新的支持从PHImageManager对象获取PHLivePhoto对象,该对象用于表示构成Live Photo的所有数据.您可以使用PHLivePhotoView对象(在PhotosUI框架中定义)来显示Live Photo的内容.PHLivePhotoView视图负责显示图像,处理所有用户交互以及应用视觉处理来回放内容.
您还可以使用PHAssetResource访问PHLivePhoto对象的数据以进行共享.您可以使用PHImageManager或UIImagePickerController为用户照片库中的资产请求PHLivePhoto对象.如果您有共享扩展,则还可以使用NSItemProvider获取PHLivePhoto对象.在共享的接收端,您可以从发件人最初导出的文件集中重新创建PHLivePhoto对象.
在主题演讲中,他们提到Facebook将支持Live Photos,所以我怀疑必须有一种方法来捕捉Live Photos.
我试图包含一个名为'name'的类,我收到一个错误:
Swift Compiler Error: Use of unresolved identifier 'name'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该类存在且不包含任何编译错误.
当我尝试在设备上构建和运行应用程序时,我得到以下错误 App installation failed: This application's bundle identifier does not match its code signing identifier.
我检查了签名证书,捆绑ID,配置文件,权利以及一切正确.
有任何想法吗 ?
我有以下问题:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[GADSlot state]: unrecognized selector sent to instance
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经链接了所有必需的框架.
我想在pdf文档上逐行编写我的代码是在页面中心写文本我怎么能逐行写?
// Create a new PDF document
PdfDocument document = new PdfDocument();
document.Info.Title = "Created with PDFsharp";
// Create an empty page
PdfPage page = document.AddPage();
// Get an XGraphics object for drawing
XGraphics gfx = XGraphics.FromPdfPage(page);
// Create a font
XFont font = new XFont("Verdana", 20, XFontStyle.BoldItalic);
// Draw the text
gfx.DrawString("Hello, World!", font, XBrushes.Black,
new XRect(0, 0, page.Width, page.Height),
XStringFormats.TopCenter);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) kCTUnderlineStyleAttributeName的文档会转发以下内容:
kCTUnderlineStyleAttributeName 对于此属性适用的文本,在渲染时应用的下划线样式.值必须是CFNumber对象.默认值为kCTUnderlineStyleNone.设置除kCTUnderlineStyleNone之外的值的值以绘制下划线.此外,CTUnderlineStyleModifiers中列出的常量可用于修改下划线的外观.下划线颜色由文本的前景色决定.
setAttributes函数的签名如下:
func setAttributes(attrs: [NSObject : AnyObject]?, range: NSRange)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我遇到的问题是文档似乎暗示CTUnderlineStyle.Single可以(并且应该在Swift中)用作kCTUnderlineStyleAttributeName键的值.但是,前者是结构,因此不符合字典值类型所需的AnyObject协议.
有任何想法吗?
我是新来的Cassandra,想请教你一些事情。我有一些事件,对于每个事件,应用程序都会使用一些与此类似的代码进行响应:
Cluster cluster = Cluster.builder().addContactPoint(CONTACT_POINT).build();;
Session session = cluster.connect(KEYSPACE);
Statement statement = QueryBuilder.update(KEYSPACE, TABLE_NAME)
.with(set(STATE_COLUMN, status.toString()))
.and(set(PERCENT_DONE_COLUMN, percentDone))
.where(eq(FILE_ID_COLUMN, id));
//or whatever query I might have
session.execute(statement);
cluster.close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是这样的:
每次都调用cluster.connect()and更好,还是在应用程序启动时调用一次更好?cluster.close()cluster.connect()
谢谢
ios ×6
swift ×6
ios9 ×3
xcode ×3
admob ×1
app-store ×1
autocomplete ×1
cassandra ×1
code-signing ×1
frameworks ×1
ios7 ×1
ios8 ×1
pdf ×1
pdfsharp ×1
xcode8 ×1