有没有一种方法可以Component在不使用 的情况下实例化内联(即在同一文件中定义)Loader?我不太关心使用Loaders 的性能影响,因为我担心大量Loader包装器会污染我的文件。
使用 QML 时WorkerScript,请求(通过 发送postMessage())是否排队(并在单个处理程序线程上执行),或者是否有可能/危险postMessage()在两个线程上同时执行两个连续的线程?
我正在使用ThreadLocal变量(通过Clojure的变量,但以下内容对于ThreadLocalJava中的普通变量是相同的)并且经常遇到这样的问题:我无法确定某个代码路径是在同一个线程上还是在另一个线程.对于我控制下的代码,这显然不是一个大问题,但对于多态第三方代码,有时甚至没有办法静态地确定是否可以安全地假设单线程执行.
我倾向于认为这是ThreadLocals 的固有问题,但我想听听一些如何以安全的方式使用它们的建议.
我有一个不属于任何其他重复和修改答案的用例。
我有以下 XML 片段:
<Elements>
<Irrelevant/>
<Item>
<Misc. subelements>
<Name>A</Name>
<Misc. subelements>
</Item>
<Irrelevant/>
<Item>
<Misc. subelements>
<Name>B</Name>
<Misc. subelements>
</Item>
</Elements>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且需要将其转换为以下片段(后缀“_x”是通过传入的模板参数注入的,但对于答案,可以假设始终为“_x”):
<Elements>
<Irrelevant/>
<Item>
<Misc. subelements (copied as-is)>
<Name>A</Name>
<Misc. subelements (copied as-is)>
</Item>
<Item>
<Misc. subelements (copied as-is)>
<Name>A_x</Name>
<Misc. subelements (copied as-is)>
</Item>
<Irrelevant/>
<Item>
<Misc. subelements (copied as-is)>
<Name>B</Name>
<Misc. subelements (copied as-is)>
</Item>
<Item>
<Misc. subelements (copied as-is)>
<Name>B_x</Name>
<Misc. subelements (copied as-is)>
</Item>
</Elements>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即每个Item都以原始形式复制一次,以修改后的形式复制一次。我只复制原始表单或仅复制修改后的表单没有问题,但是区分当前上下文是复制为原始格式还是修改后的内容是一个挑战。