我试图从两个视图的三角测量中得到一个点的3D坐标.我不确定我的结果是否正确.
例如,我不确定坐标的符号是否正确,因为我不确定相机框架是如何定向的.
z轴正面是进入或退出图像平面?而x和y?他们遵循右手规则吗?
在此先感谢您的澄清!
嗨,我需要能够拖放一些html元素,但我需要知道放置的结束位置。
使用cdkDrag我从文档中看到的指令,有一个事件cdkDragEnded。
这是我的模板:
<div cdkDrop>
<div cdkDrag (cdkDragEnded)="dragEnd($event)">
...other stuff
</div>
</div>
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回调是:
dragEnd(event: CdkDragEnd) {
console.log(event);
}
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在控制台中,我找到了我需要的东西,但这是事件的私有属性,event.source._dragRef._passiveTransform并且在编译时收到错误消息。
您知道这些数据或其他我可以使用的东西是否以某种方式公开吗?
我正在尝试在现有 Asp.Net Core 3.1 应用程序的控制器视图中呈现客户端 Blazor 应用程序。
我开始遵循本指南,并从模板创建了一个空的应用程序。我发现我需要的是:
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.Blazor" Version="3.2.0-preview1.20073.1" />
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.Blazor.Build" Version="3.2.0-preview1.20073.1" PrivateAssets="all" />
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.Blazor.DevServer" Version="3.2.0-preview1.20073.1" PrivateAssets="all" />
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.Blazor.HttpClient" Version="3.2.0-preview1.20073.1" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Program.Main:
var builder = WebAssemblyHostBuilder.CreateDefault(args);
builder.RootComponents.Add<App>("app");
await builder.Build().RunAsync();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Blazor 应用程序“入口点”的视图中的此 HTML 代码:
<app>Loading...</app>
<div id="blazor-error-ui">
An unhandled error has occurred.
<a href="" class="reload">Reload</a>
<a class="dismiss"></a>
</div>
<script src="_framework/blazor.webassembly.js"></script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud).razor组件:
应该是这样,但是我收到错误消息(如果需要,可以添加完整的堆栈跟踪):
---> Mono.Cecil.AssemblyResolutionException: Failed to resolve assembly: 'Microsoft.AspNetCore.Mvc.Razor, Version=3.1.0.0, Culture=neutral, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有Leica DISTO D3a BT。它是一种测量设备,它通过蓝牙发送测量值。
我编写了一些代码来获取蓝牙流,我收到了数据,但始终收到“错误240”消息。
这意味着(从用户手册中)我无法确认数据传输的成功。
我该怎么做?
这是我的代码:
int bytesRead = 0;
System.IO.Stream stream = client_.GetStream();
byte[] buffer = new byte[k_BUFFER_BYTES];
while(true)
{
Task.Delay(100);
if (client_.Available > 0) // Available contains the available bytes
{
int counter = 0;
string output = "";
while (counter < client_.Available)
{
bytesRead = stream.Read(buffer, 0, k_BUFFER_BYTES);
counter += bytesRead ;
output += System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
}
stream.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("\r\n"), 0, 2);
stream.Flush();
Console.WriteLine(output + " - " + counter + " - " + client_.Available); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要动态加载 SVG 项目。
物品非常简单。模板:
<svg:rect [attr.x]="x" [attr.y]="y" width="10" height="10" />
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班级:
export class DraggableSvgItemComponent implements OnInit {
x: number = 0;
y: number = 0;
constructor() { }
ngOnInit() {
}
}
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这是容器组件模板的样子:
<svg attr.height.px="{{height}}" attr.width.px="{{width}}">
<svg:g app-draggable-svg-item *ngFor="let d of draggables" />
</svg>
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这就是我从容器组件生成项目的方式:
// commands <- load fun stuff with x and y coordinates
var toSet = new Array<DraggableSvgItemComponent>();
commands.forEach((value) => {
if (value instanceof ZPL2.GraphicShapeBase) {
var toAdd = new DraggableSvgItemComponent();
toAdd.x = value.x;
toAdd.y = value.y; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)