我的 Spring boot 项目使用 Maven。
当我使用 IntelliJ Community 构建它时,出现错误:
无法从中央(https://repo.maven.apache.org/maven2 )传输工件 com.jolira:hickory:pom:1.0.0:https: //repo.maven.apache.org/传输失败maven2/com/jolira/hickory/1.0.0/hickory-1.0.0.pom
我可以使用 cmd 命令行成功构建这个项目。
我的 IntelliJ 社区版本是:
IntelliJ IDEA 2020.3.1(社区版)
构建#IC-203.6682.168,构建于2020年12月29日
运行时版本:11.0.9.1+11-b1145.63 amd64
VM:OpenJDK 64位服务器VM by JetBrains sro Windows 10 10.0
GC:ParNew、ConcurrentMarkSweep
内存:1945M
核心:8
我的 pom.xml 文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.3.5.RELEASE</version>
<relativePath />
</parent>
<groupId>com.super.banana</groupId>
<!-- Always write artifactId with underscore _ -->
<artifactId>banana_parent</artifactId>
<version>1.0.0</version>
<packaging>pom</packaging>
<name>bananas_parent</name>
<description>banana Parent</description>
<modules>
<module>bananas-mt</module>
<module>bananas-web</module>
</modules>
<properties>
<java.version>11</java.version>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚刚在新设备上安装了 Android Studio,在我的第一个项目中,我收到此错误:
不接受 Android SDK Build-Tools 30.0.2 包的许可证。
请问我该怎么办?
我正在尝试使用 Android Studio进行调试。
如何单步执行或单步跳过代码?
在调试器的变量选项卡下,它只显示:
“已连接到目标虚拟机,地址:'localhost:8609',传输:'socket'”
“步入”、“跨越”选项呈灰色。
我是否暂停执行,然后单步执行或单步执行我的代码?
在我的 Flutter Widget 中,我有一个StreamBuilder
检查snapshot.hasError
并在这种特定情况下它将返回我的ErrorRetryWidget()
.
builder: (context, AsyncSnapshot<MyObject> snapshot) {
...
if (snapshot.hasError) {
return ErrorRetryWidget();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
的ErrorRetryWidget()
只是示出了一个错误消息,并且在重试按钮。当您按下此按钮时,我会用进度指示器替换按钮文本。因此,我需要使这个小部件有状态,因为它的状态包含一个isRetrying
我在 中设置为 false的变量,initState
然后在按下后设置为 true。
当按下按钮时,ErrorRetryWidget
通过 a 告诉父级VoidCallback
重新触发流逻辑。它运作良好,但问题是如果错误再次出现,我StreamBuilder
将ErrorRetryWidget
再次“返回” 。
构造函数被称为新时间,但不是initState
。我怎样才能做到每次重新创建小部件时都会重置状态?因此,isRetrying
已经(或仍然)设置为 true。
我找到的唯一快速解决方案是在我的错误小部件中实现它:
@override
void didUpdateWidget(covariant oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
setState(() {
retrying = false;
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不确定这是一个好习惯。
我正在 Android Studio 中开发 Android 应用程序。
将 Android Studio 更新到 Bumblebee 2021.1.1 Patch 2 后,它已停止工作。
现在我收到以下错误:
安装没有成功。
无法安装该应用程序。apk 列表:
[0] 'D:\Filer\Dokument\...\app\build\intermediates\apk\debug\app-debug.apk' 安装失败,原因是: ''cmd package install-create -r - t --user current --full --dont-kill -S 4617721' 返回错误'未知故障:cmd:找不到服务:程序包''
重试
无法在所有设备上启动应用程序
有什么想法如何解决这个问题吗?
我正在开始我的移动开发冒险,并且已经遇到了一个问题。我知道在 WPF 中我会BackgroundWorker
用来更新 UI,但是它如何与使用 Xamarin 的 Android 一起工作?
我找到了很多建议,但没有一个对我有用。下面的代码在执行其余部分时不会更改文本,它只是等待并立即执行,这不是我想要的。
private void Btn_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
RunOnUiThread(() => txt.Text = "Connecting...");
//txt.Text = sql.testConnectionWithResult();
if (sql.testConnection())
{
txt.Text = "Connected";
load();
}
else
txt.Text = "SQL Connection error";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要将单个字符串字符转换为ASC
代码,类似于 Visual BasicASC("a")
我需要在 C# 中执行此操作,类似于ToCharArray()
("a").ToCharArray()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
回报
{char[1]}
[0]: 97 'a'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一个人需要97。