对于网站UI欺骗的威胁,您建议的解决方案是什么?
我注意到Eclipse(Flex Builder)生成了数百个元数据文件.我应该检查它们到我的源代码管理中吗?它们似乎是必要的,因为如果我删除它们,Flex Builder只会打开一个空的工作台......
其中一些文件显然不属于源代码控制(如.history文件和一些缓存文件).如果我删除它们,我的项目会毫不费力地打开.但是列表很长,似乎没有明确区分包含源控件中的文件和不包含源文件的文件夹.
我不能把它们全部推到svn中,即使我忽略了低效率,因为Eclipse不断地生成新的,具有不同的名称,这反过来对于项目加载似乎也是至关重要的.
有人可以赐教吗?
您可以通过多线程使文件复制更快吗?
编辑:为了澄清,假设您正在实施 CopyFile(src, tgt)。在某些情况下,您可以使用多个线程来使其运行得更快,这似乎是合乎逻辑的。
编辑一些更多的想法:
当然,这取决于相关的硬件/存储。
例如,如果您从一个磁盘复制到另一个磁盘,很明显您可以使用两个线程同时读/写,从而节省了两个线程中最快的(通常是读取)的性能成本。但是你真的不需要多个线程来并行读/写,只需要异步IO。
但是,如果 async-IO 在从不同磁盘读取/写入时确实可以加快速度(高达 2 倍),为什么这不是 CopyFile 的默认实现?(或者是吗?)
如果我这样做:
def foo():
a = SomeObject()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
离开foo后,'a'是否被立即销毁?还是等待一些GC发生?
我可以配置C#应用程序将其内存消耗限制为200MB吗?IOW,我不想等待自动GC(这似乎使堆的增长超出了此应用程序的实际需求)。
我知道在Java中有一个命令行开关,您可以将其传递给实现此目标的JVM。.在C#中是否等效?
ps
我知道我可以从代码中调用GC,但这是我宁愿不必定期执行的操作。我宁愿以某种方式在启动时设置它,然后忘记它。
我不明白为什么如果存在活动异常,那么如果再次引发异常,则会导致程序终止.有人能解释一下吗
这段代码是正确的还是有任何随机线程死锁的可能性等?
使用静态属性并锁定在一起是一个好主意吗?或者是静态属性线程安全吗?
Private Shared _CompiledRegExes As List(Of Regex)
Private Shared Regexes() As String = {"test1.Regex", "test2.Regex"}
Private Shared RegExSetupLock As New Object
Private Shared ReadOnly Property CompiledRegExes() As List(Of Regex)
Get
If _CompiledRegExes Is Nothing Then
SyncLock RegExSetupLock
If _CompiledRegExes Is Nothing Then
_CompiledRegExes = New List(Of Regex)(Regexes.Length - 1)
For Each exp As String In Parser.Regexes
_CompiledRegExes.Add(New Regex(exp, RegexOptions.Compiled Or RegexOptions.CultureInvariant Or RegexOptions.IgnoreCase))
Next
End If
End SyncLock
End If
Return _CompiledRegExes
End Get
End Property
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果不明显代码正在编译正则表达式并存储在List(Of Regex)中,那么它们可以更快地运行.并且它是共享的,因此每个类的实例都可以从中获益.
我正在尝试搜索他们居住的城镇中存储在文本文件中的客户帐户.有三个客户帐户都有不同的城镇.我认为该程序找到了正确的客户,因为它确实返回数据写入屏幕但不是全部.这些图像更好地解释了它.试图嵌入他们,但没有积分
文本文件内容:

当搜索住在利物浦的顾客时(尽管图像没有显示,但光标开始在DOB下面闪烁5行)

寻找贝尔法斯特客户.请注意,它会选择coreect DOB,但错误的客户编号和Surname.(我把评论中的链接放在一起不会让我发布超过2个链接)
下面是方法的代码::
static void FindTown(CustomerStruct[] CustomerDeats)
{
string City;
bool CityMatch = false;
Console.Clear();
begin:
try
{
Console.WriteLine("Please enter the customers Town ");
City = Console.ReadLine();
}
catch
{
Console.WriteLine("Failed. Please try again.");
goto begin;
}
var pathToTown = @"..\..\..\Files\Customer.txt";
using (StreamReader sr = new StreamReader(pathToTown))
while (!CityMatch)
{
{
RecCount = 0;
CustomerDeats[RecCount].Town = sr.ReadLine();
if (City == CustomerDeats[RecCount].Town)
{
Console.WriteLine("\n\n");
CityMatch = true;
CustomerDeats[RecCount].CustomerNo = sr.ReadLine();
Console.WriteLine(CustomerDeats[RecCount].CustomerNo);
CustomerDeats[RecCount].Surname = sr.ReadLine();
Console.WriteLine(CustomerDeats[RecCount].Surname);
CustomerDeats[RecCount].Forename = sr.ReadLine(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为 REST API 实现一个 Go 包装器。它基本上解析 JSON 并应该返回适当的结构类型。我发现自己做了很多这样的事情:
// GetBlueprintDetails returns details about a blueprint
func (c *Client) GetBlueprintDetails(projectID string, blueprintID string) (*BlueprintDetails, *APIError) {
path := fmt.Sprintf("projects/%s/blueprints/%s", projectID, blueprintID)
res, err := c.Request("GET", path, nil, nil)
if err != nil {
return nil, err
}
var ret BlueprintDetails
e := json.Unmarshal(res.Body, &ret)
if e != nil {
return nil, &APIError{Error: &e}
}
return &ret, nil
}
// GetProjects returns a list of projects for the user
func (c *Client) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) .net ×2
apache-flex ×2
c# ×2
performance ×2
c++ ×1
destructor ×1
dry ×1
eclipse ×1
exception ×1
file ×1
flexbuilder ×1
go ×1
io ×1
locking ×1
optimization ×1
phishing ×1
python ×1
security ×1
spoofing ×1
streamreader ×1
svn ×1
vb.net ×1