我发现我的Flex应用程序的UI在很长的处理循环(几十秒)内变得没有响应.例如,在处理非常大的XML文件并对每个元素执行某些操作时...
是否有"ProcessMessages"的等价物?也就是说,一个调用会告诉Flex继续响应UI事件,即使在一些长循环的中间,这样UI也不会无响应?
我知道Flex是单线程设计.这就是为什么我正在寻找像ProcessMessages()这样的函数 - 一个允许单线程可重入应用程序(如VB或基于单线程消息循环的C++应用程序)在长时间运行期间保持响应的函数.
答案摘要
HandleEvents()或ProcessMessages()Flex中.enterFrame事件,只要Flex应用程序下面的Flash"影片"图层刷新其帧(类似于20fps),就会调用该事件.UIComponent.callLater()哪些计划工作"稍后"完成.(正如文档所说:Queues a function to be called later. Before each update of the screen, Flash Player or AIR calls the set of functions that are scheduled for the update.如果有进一步的建议,或者我遗漏了任何东西,请随时编辑这个(现在的)维基片.
有多种退出流程的方法:
例如:ExitProcess,ExitThread(来自主线程),退出,中止,从main返回,终止.
我想知道每个方法对静态/全局/自动对象销毁的影响.
例如,我有一个项目在调用ExitProcess时崩溃(可能是由于一些释放错误),但是在调用exit()时却没有.(偶然地与这个问题有关).
所以基本上我想知道在哪种情况下发生上述对象的释放,以及以什么顺序(对于VC++).
是否有任何JavaScript库可用于涉及700多个数字的计算?另外,C++中的同样的东西怎么样?
我有以下简单表:
CREATE TABLE tbl_test
(
id serial NOT NULL,
poly polygon NOT NULL
)
WITH (OIDS=FALSE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我尝试插入一个带有多边形的行:
insert into tbl_test values(1, PolyFromText('POLYGON((0 0, 10 10, 10 0, 0 0))'))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并遇到这个错误:
列"poly"的类型为polygon,但expression的类型为geometry
哪个是蹩脚的.所以我的第一个问题是:
无论如何,在投射后它起作用.现在我正在尝试做一个简单的ST_Contains查询:
select id, poly from tbl_test where ST_Contains(poly, Point(GeomFromText('POINT(9 2)')))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给出了错误:
ERROR: function st_contains(polygon, point) does not exist
LINE 1: select id, poly from tbl_test where ST_Contains(poly, Point(...
^
HINT: No function matches the given name and argument types. You might need to add explicit type casts. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经用C++/CLI完成了另一种方式(从.NET调用纯C++代码),并且它(大多数情况下)都有效.
如何完成本机到C++/CLI的指导?
我真的不想使用COM互操作...
我想找一个可以采用以下字符串的动作脚本库:
并将它们解析为持续时间(以某个单位返回时间).
好像以前已经做了很多次,我讨厌自己实现这样的事情.
如果不是在actionscript然后在python(我可以在服务器端运行这个我猜).
(请注意我正在寻找解析,而不是格式化..)
我在<title>SVG中使用一个元素<rect>作为一种工具提示.有没有办法调整显示工具提示的延迟?在Chrome中,工具提示显示需要几秒钟,感觉非常慢.有趣的是,在显示第一个工具提示后,所有其他工具提示立即出现.
编辑
它似乎只在我的OSX Chrome上慢,而不是在Windows上.
小提琴:http://jsfiddle.net/assaflavie/aLyQr/
有没有办法将延迟缩短到几百毫秒?
我有C#代码通过ODBC访问MySQL.
它创建一个事务,执行几千个插入命令,然后提交.现在我的问题是,有多少"往返"可以说是针对数据库服务器发生的?我的意思是,它只是将每个插入命令传输到数据库服务器,还是缓存/缓冲它们并分批发送?这是可以配置的吗?
当调用始终从返回值的函数抛出的函数时,编译器经常警告并非所有控制路径都返回值.合法的.
void AlwaysThrows() { throw "something"; }
bool foo()
{
if (cond)
AlwaysThrows();
else
return true; // Warning C4715 here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法告诉编译器AlwaysThrows的功能是什么?
我知道我可以throw在函数调用后添加另一个:
{ AlwaysThrows(); throw "dummy"; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且我知道我可以明确地禁用警告.但我想知道是否有更优雅的解决方案.
如果我将密码存储为salted MD5哈希,但想要将它们移动到使用bcrypt,那么执行该转换的最佳方法是什么?(鉴于我无法取回密码)
我应该加密md5哈希吗?这样做是否存在我不想要的加密含义?
c++ ×4
apache-flex ×2
sql ×2
visual-c++ ×2
.net ×1
actionscript ×1
bcrypt ×1
c++-cli ×1
css ×1
database ×1
exception ×1
gis ×1
interop ×1
javascript ×1
math ×1
md5 ×1
mysql ×1
passwords ×1
postgis ×1
postgresql ×1
rdbms ×1
security ×1
svg ×1
time ×1
winapi ×1