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Delphi GLScene导出场景为stl

我有一个GLScene项目.在SceneViewer我导入一些stl文件作为自由形式.用户可以与此对象交互(使用鼠标移动和旋转它们).

现在我必须将整个导出Scene到一个stl文件,因此自由形式的位置和旋转应该像在Scene此导出之后("合并").

我发现这个线程有同样的问题:将"场景"导出到STL文件,但这会创建一个损坏的stl文件(尝试使用meshlab打开).

我希望有一些创建解决方案的想法.如果有人知道另一种3d文件格式的解决方案,它也会很棒.

delphi stl export glscene scene

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