我目前正在玩编程语言.我花了一些时间用高级语言编写解析器和解释器(最值得注意的是haXe).
我有一些结果,我认为实际上非常好,但现在我想让它们快速.
我的想法是将输入语言翻译成C.
我的C知识仅限于你在大学学到的知识.除了一些练习,我从未编写过实际的C程序.但我相信我能让它发挥作用.
当然,我可以尝试为LLVM编写前端或生成MSIL或JVM字节码.但我觉得现在学到的东西太多了,实际上并没有看到太大的收获.
C也完全是人类可读的,所以如果我搞砸了,理解其中的原因要容易得多.毕竟,C是高水平的.我可以真正地从输入语言中翻译概念,而不需要过多的思维弯曲.我应该在合理的时间内完成一些工作并运行,然后根据需要对其进行优化.
那么:使用C有什么缺点吗?你能推荐另一种选择吗?
感谢您的见解 :)
编辑:一些澄清
我正在寻找一个有效的数据结构,这将允许我提示事件...也就是说,我将有一个应用程序,在任何时候执行,有可能,一个事件将被提出以便将来执行点...类似于:
所以我想拥有一个数据结构,我可以在任何时间在任何时间放入任何时间,我可以获得和(通过这样做)删除所有应有的事件...另外,如果加上将是,如果我能够从数据结构中删除一个事件(因为它已被取消)...虽然不太重要,因为我可以简单地将其标记为已取消...
我的第一个想法是,也许要做某种树,但我想删除 - 因事件部分需要大量的再平衡......
我正在考虑简单地使用int哈希,将时间戳映射到null或在那个时间点发生的事件堆栈...我认为在场景中,有很多事件(可能每秒多次 - 这就是我打算工作),毕竟这实际上并不是一个坏主意......
所以我渴望听到你的意见...... :)
编辑:
谢谢
back2dos
language-agnostic performance advanced-queuing data-structures
我需要创建一个基于CMS的自定义系统.在其中,我还需要做以下事情:
现在,我从未编写过CMS系统.我也有时间限制.语言的选择是PHP,实现它的最佳方式是什么?
我有一个网站,其中包含视口之外的元素,我用它来制作动画,每次滚动到页面的不同部分时,它们基本上都会启动.
问题是你可以水平滚动,从而将网站的内容从视口中移出,并且可以访问不应该看到的元素(类似于{right:-660px;}的元素,这应该是远远不够的,直到它的应该进入视口{右:100px}或其他东西).

已经尝试过了
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale = 1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=no" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
body,html{overflow-x:hidden!important}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我确信这是一个可能让许多人失眠的问题,就像我一样.
任何帮助将非常感激.
让我们假设一个Web应用程序,每个URI为GET请求提供一个很好的html视图,并允许通过POST/PUT/PATCH/WHATEVER更新底层资源.
然后,我如何公开实际允许从浏览器执行此类请求的各种表单?更广泛的:假设我有相同资源的替代视图(可能还有HTML),我在哪里放这些?可以说,这些形式可以被视为替代观点,因此对更广泛的问题的答案将是理想的.
编辑:为了澄清,我的问题不是关于提供JSON或诸如此类的纯数据API,而是关于HTML应用程序,例如Stackoverflow.例如,您可以获得下面的问题集合,/questions以及/questions/24696982有意义的特定问题.要获得表单添加新问题,您将不得不使用/questions/ask,我不确定是否正常.那形成POST /questions/ask/submit,这似乎是完全错误的.向该URL发出GET请求会产生404(如果有的话,它应该是405).表单应该POST到/questions.我仍然想知道在RESTful系统中是否至少认为表单的URI是可接受的.
A.as :
public class A {
public function getFunction():Function {
return function():void {
if(this is C) {
trace("C");
} else {
trace("not C");
}
}
}
public function func1():void {
var internalFunc:Function = getFunction();
internalFunc();
}
}
B.as :
public class B extends A implements C {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在其他一些课程中:
var b:B = new B();
B.func1();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出为:"不是C"
我期待跟踪输出为
"C"
有人可以解释原因吗?
示例:我有一些articles,comments我希望得到这样的东西:
[{
title: "Article 1",
content: "Super long article goes here",
comments: [
{ author: "Troll", message: "You suck, Sir!" },
{ author: "SpamBot", message: "http://superawesomething.com/"}
]
},{
title: "Article 2",
content: "Another long article goes here",
comments: [ ... ]
}]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我看到两个解决方案:
IN条件的第二个查询中获取注释,最后将注释添加到相应的文章中.articles.content将被传输给每个评论 - 除非有一种方法可以进行连接我不知道.我希望我的SQL文盲能让我错过这个简单的解决方案.
问题:我遇到了一个恼人的错误:我尝试在下面的actionscript代码中使用类型Size.但我总是得到这个错误:
1046:找不到类型或不是编译时常量:大小.
但无论我尝试什么,它似乎打破我添加
公共函数get size():大小
不知何故它不喜欢返回类型大小,但我做错了什么?
package BaseTypes
{
public class StockData
{
private var size:Size;
public function get Size():Size
{
return this.size;
}
public function set Size(value:Size):void
{
this.size = value;
}
} // End Class
}// End Package
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在文件夹BaseTypes中有波纹管代码,它在AS3类路径中.
package BaseTypes
{
public class Size
{
private var width:Number;
private var height:Number;
public function Size(width:Number, height:Number)
{
this.width = width;
this.height = height;
}
public function get Width():Number
{
return this.width;
}
public function set Width(value:Number):void
{
this.width …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我追踪("测试"); 在我的flashdevelop项目的入口点并运行它.应用程序运行正常,但我没有在输出中看到跟踪.以下是我的代码
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
/**
* ...
* @author Anthony Gordon
*/
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
trace("test");
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
var game:Game = new Game(stage);
addChild(game);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是整个动作脚本/ Flash世界的新手......但是试着自学足以完成某些事情.
我确定答案很简单......但我有一个.as文件,其中包含以下代码:
package
{
import flash.external.ExternalInterface;
public class Sender
{
public function Sender()
{
ExternalInterface.call("func1()");
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个fla使用以下代码(我没有碰过其他内容):
import Sender;
var mySender:Sender = new Sender();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在发布后,我对html文件进行了一些调整(包含在下面)....我的Javascript被调用(是的!).不幸的是,在解除警报后,它再次被召唤......再次.......再次.我不知道为什么(我已经确认我的flash电影没有设置为循环,但这就是我所拥有的).任何帮助将不胜感激!
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
<head>
<title>sender</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<style type="text/css" media="screen">
html, body { height:100%; background-color: #ffffff;}
body { margin:0; padding:0; overflow:hidden; }
#flashContent { width:100%; height:100%; }
</style>
<script>
function func1()
{
alert('hello external stuff');
}
</script>
</head>
<body>
<div …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) actionscript ×1
apache-flex ×1
c ×1
css ×1
css3 ×1
flash ×1
flash-cs5 ×1
flashdevelop ×1
forms ×1
html ×1
ipad ×1
mysql ×1
oop ×1
performance ×1
php ×1
postgresql ×1
rest ×1
sql ×1