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带有i18n的Angular Universal(服务器端渲染)

我尝试使用角度通用的Angular官方国际化工具.到目前为止,我能够使用以下过程翻译客户端渲染(感谢这个答案/sf/answers/2865107731/):

我在模板中的文档中添加了"i18n"属性:

./src/+app/about/about.component.html:

<h1 i18n="H1 of the about component">About</h1>
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后我跑:

./node_modules/.bin/ng-xi18n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

生成基本messages.xlf文件.

然后,我将每个要支持的语言环境的文件复制为"locale"文件夹中的" messages.[locale] .xlf ".准备好后,我为每个包含其内容的导出字符串的xlf文件创建" messages.[locale] .ts ":

./locale/messages.fr.ts:

// TRANSLATION_FR is only for "messages.fr.ts" of course.
// I would create a TRANSLATION_ES const inside "messages.es.ts" for spanish for example.
export const TRANSLATION_FR: string = `<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<xliff version="1.2" xmlns="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2">
  <file source-language="en" datatype="plaintext" original="ng2.template">
    <body>
      <trans-unit id="004b222ff9ef9dd4771b777950ca1d0e4cd4348a" datatype="html">
        <source>About</source>
        <target>A propos</target>
        <note priority="1" from="description">H1 of the about component</note>
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
</xliff> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

internationalization webpack angular-universal angular

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HTML 5画布剪辑非常昂贵

我使用带有chrome的canvas clip()会遇到严重的性能问题.

我做了一个测试案例来说明.

即使在这样的简单情况下,红色矩形也会闪烁,就好像需要花费太多时间来重绘一样,并且CPU分析显示clip()方法占用了大约10%的CPU.

在我的真实程序中,它达到16%并继续增加每一帧,直到画布几乎冻结浏览器..

我使用剪辑时有什么问题吗?

谢谢你的任何建议,

问候.

javascript performance html5 canvas clip

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强制关闭屏幕WebView进行绘制

我有一个WebViews滑块,每个WebView完全符合屏幕尺寸.用户可以从左向右滚动,反之亦然.

当WebView从未显示在可见区域之前出现问题.它的内容是预先加载的,但整个表面都是空白几毫秒,直到Android知道它变得可见并显示其内容.

因为一张图片胜过千言万语: 架构

每次添加视图时我都会执行"requestLayout".我试图使它们无效,甚至做一个假卷轴......但没有成功.

目标API级别为17.

android drawing scroll off-screen webview

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存储聊天消息和文件的最佳方法

我想知道您如何将聊天消息存储在数据库中?

我需要能够将其他内容绑定到它们(例如文件或联系人),并且使用数据库是我目前所见的最好方法。

对于文件也有同样的问题,因为它们可以绑定到聊天消息,所以我也必须将它们存储在数据库中。

通过成千上万的消息和文件,我想知道性能下降和数据库大小如何。

考虑到我在MySQL / Doctrine中使用PHP,您认为如何?

php storage message doctrine chat

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