我是Go语言的新手.我发现自己array
与slice
数据类型混淆了.
从Go docs,数组描述如下:
数组在Go和C中的工作方式有很大差异.在Go中,
- 数组是值.将一个数组分配给另一个数组会复制所有元素.
- 特别是,如果将数组传递给函数,它将接收数组的副本,而不是指向它的指针.
- 数组的大小是其类型的一部分.类型[10] int和[20] int是不同的.
功能:
与C系列中的所有语言一样,Go中的所有内容都按值传递.也就是说,函数总是获取正在传递的东西的副本,就好像有一个赋值语句将值赋给参数.例如,将int值传递给函数会生成int的副本,并且传递指针值会生成指针的副本,但不会生成它指向的数据.
sort.Ints(arrayValue)
当我将其声明为数组而不是切片时,为什么要修改传递的变量?
码
var av = []int{1,5,2,3,7}
fmt.Println(av)
sort.Ints(av)
fmt.Println(av)
return
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产量
[1 5 2 3 7]
[1 2 3 5 7]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Go的新手,试图找出它如何管理内存消耗.
我的一个测试项目中的内存有问题.我不明白为什么当我的程序运行很长时间时,Go会使用越来越多的内存(从不释放它).
我正在运行下面提供的测试用例.在第一次分配后,程序使用近350 MB的内存(根据ActivityMonitor).然后我尝试释放它,ActivityMonitor显示内存消耗增加一倍.为什么?
我使用Go 1.0.3在OS X上运行此代码.
这段代码有什么问题?在Go程序中管理大变量的正确方法是什么?
在实现使用大量时间和内存的算法时,我遇到了另一个与内存管理相关的问题; 运行一段时间后,它会抛出"内存不足"异常.
package main
import ("fmt"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("getting memory")
tmp := make([]uint32, 100000000)
for kk, _ := range tmp {
tmp[kk] = 0
}
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("returning memory")
tmp = make([]uint32, 1)
tmp = nil
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("getting memory")
tmp = make([]uint32, 100000000)
for kk, _ := range tmp {
tmp[kk] = 0
}
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("returning memory")
tmp = make([]uint32, 1)
tmp = nil …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要在mac os上安装旧版本的mysql服务器,但我有一个更新的版本.
我试图删除这个较新的安装(5.1),但是当启动旧版本安装(5.0b)消息时"无法在此磁盘中安装用于Mac OS X的MySQL 5.0.51b-community.此软件的新版本存在alrady在这个磁盘上".
我无法识别问题,因为我删除了所有previouse安装数据,但安装程序说没有.
Mac OS版本10.6.
我正在尝试使用 XMLHttpRequest 发送二进制块
var xhr = new XMLHttpRequest();
var bindata = 0x0f0f;
xhr.open("POST", "binary_reader.php");
xhr.send(bindata);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这种方法行不通。我尝试为xhr提供Content-type: application/octet-stream和Content-encoding标头,但它们也不起作用。我怀疑没有办法提出这样的请求。
我将不胜感激任何帮助。
为了构建ELF 32位二进制文件,我可以设置任何组合GOARCH
和GOOS
值吗?
如果我有这样的代码
$dbSL = Zend_Db::factory('pdo_sqlite', array('dbname'=>':memory:'));
$dbSL->query('CREATE TABLE ...');
$dbSL->query('CREATE TABLE ...');
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,我将采取这个SQLite数据库的二进制转储
请教!
我正在尝试创建NSInvocationOperation,以便它应该使用params调用object的方法
- (void) getImages: (NSRange) bounds
{
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new];
NSArray * params = [NSArray arrayWithObjects:
[[NSNumber alloc] initWithInt: bounds.location],
[[NSNumber alloc] initWithInt: bounds.length]];
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(loadImagesWithOperation)
object:params];
[queue addOperation:operation];
[operation release];
}
- (void) loadImagesWithOperation:(NSArray*)bounds {
NSLog(@"loadImagesWithOperation");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码与EXC_BAD_ACCESS崩溃.如果我改变要调用的函数的定义
- (void) loadImagesWithOperation {
NSLog(@"loadImagesWithOperation");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切都变好了.我试图在@selector的代码块中使用不同的语法,如@selector(loadImagesWithOperation :)和@selector(loadImagesWithOperation:bounds :),但没有成功.
使用params定义选择器和函数的正确方法是什么?
谢谢.