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OpenGL Vulkan 互操作性

我需要 OpenGL-Vulkan 内存交换方面的帮助。我已经找到了这个主题 如何从 Vulkan 渲染到 OpenGL? 但这并不是我所需要的。我不希望 Vulkan 分配和导出内存。我想将 OpenGL 内存导入到 Vulkan,创建 Vulkan Image 并将其绑定到导入的内存。

我的问题是,实际上是否有可能获得可与 vk::ImportMemoryWin32HandleInfoKHR 一起使用的“HANDLE”(就 WinOS 而言)。

opengl interop vulkan

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