Haskell 支持类型类,例如相等:
class Eq a where
(==) :: a -> a -> Bool
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Rust 对类型特征做了同样的事情:
pub trait Draw {
fn draw(&self);
}
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现在,可以在 Haskell 中声明一个列表,其元素必须属于相等类型类:(Eq a => [a]我相信在 Haskell 中a称为约束类型)。但是,列表的元素仍然必须是同一类型!说,全部Integer或全部Float或某事。然而,在 Rust 中,人们可以拥有一个值列表(向量),其中每个值都实现给定的特征,但它们不一定是相同的具体类型:Vec<Box<dyn Draw>>。有没有办法在 Haskell 中做同样的事情?就像,我想要一个值列表,但我关心的是每个值都属于某个类型类,但不一定是相同的具体类型。
C++23 草案要求结构或类的后续非静态数据成员必须具有更高的地址。据我所知,早期的标准也部分地要求这样做,但是当允许编译器重新排序这些数据成员时有一些规则。这里有人能告诉我哪些规则在什么时候适用吗?
在 C# 中,全局使用的概念可用于 DRY(不要重复)using许多文件中的许多常见语句。
现在,我们在许多 Python 文件中都有许多类似的导入。我们是否可以使用类似的策略来减少样板代码?
Python 3.12有这样type的说法。如何正确记录类型别名?
我试过:
type Number = int | float
"""Represents a scalar number that is either an integer or float"""
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但这似乎没有将文档字符串与别名关联起来。我尝试将文档字符串放在=别名定义之后和之前,但这生成了错误。
在 C++ 中,4&1 == 0, 和1&1 == 1. 但是,4&1 != 1&1评估为0,而不是1,但(4&1) != (1&1)仍按1预期评估。为什么是这样?
我有一个类型声明为:
using Buffer = std::unique_ptr<std::array<uint8_t, N>>;
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我还有一个模板函数声明为:
template<typename Buffer>
bool temp_func()
{
// do something
}
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我正在使用 Buffer 类型调用 temp_func:
temp_func<Buffer>();
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现在,在 temp_func 中,我想获取该类型的大小Buffer,而不创建该类型的实例。
我需要的是类似于std::tuple_size<Buffer>::value除了我不能调用std::tuple_size,unique_ptr只能直接调用std::array。
我只能使用 C++11。我该怎么做?
我正在使用toml包来读取我的pyproject.toml文件。我想添加自定义数据,在本例中我将在docs/conf.py文件中读取这些数据。当我尝试添加自定义部分时,我从Vs Code 中的Even Better TOML扩展中收到错误和警告,指出不允许我的自定义数据。
示例 TOML 部分位于pyproject.toml
[custom.metadata]
docs_name = "GUI Automation for windows"
docs_author = "myname"
docs_copyright = "2023"
docs_url= "https://someurl.readthedocs.io/en/latest/"
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所以,我的问题是:是否有一种有效的方法将自定义数据添加到pyproject.toml文件中?
我想检查用户是否输入了有效的浮点数。奇怪的是,似乎这可以对 an 完成int,但是当我更改代码以读取 afloat时,它会给出错误消息
error: invalid operands of types 'bool' and 'float' to binary 'operator>>'
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这是我的代码:
#include <iostream>
int main()
{
float num; // Works when num is an 'int', but not when its a 'float'
std::cout << "Input number:";
std::cin >> num;
if (!std::cin >> num){
std::cout << "It is not float.";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人可以解释一下幕后发生了什么以及为什么这个程序没有完成吗?
class A:
def __getitem__(self, key):
return 1
print(*A())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道std::span是静态的。它只是一堆向量/数组/等的视图。元素。
我看到span的构造函数,好像std::dynamic_extent是在4-6中使用的。但在这些构造函数中,大小有一个必需的模板参数 - std::size_t N。对我来说,这意味着大小/计数/长度在编译时是已知的。那么到底是什么std::dynamic_extent?
c++ ×5
python ×4
c++11 ×1
c++23 ×1
docstring ×1
haskell ×1
iostream ×1
python-3.12 ×1
std ×1
std-span ×1
stdarray ×1
toml ×1
type-alias ×1
type-hinting ×1
unique-ptr ×1