小编Sch*_*der的帖子

C#中的前后增量

我对C#编译器如何处理前后增量和减量有点困惑.

当我编写以下代码时:

int x = 4;
x = x++ + ++x;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

x之后会有10的价值.我认为这是因为预增量设置x5,这使得它的5+5 计算结果为10.然后后增量将更新x6,但不会使用此值,因为这10将被分配给x.

但是当我编码:

int x = 4;
x = x-- - --x;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后x将是2之后.任何人都可以解释为什么会这样吗?

c# pre-increment post-increment

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NuGet:pack命令不包括nuget依赖项

我有以下设置:

  • nuget.exe版本:1.6.21205.9031
  • 项目A.csproj打包到A.1.0.0.0.nupkg中,并发布到我本地IIS上托管的LOCAL包存储库(My VS Nuget Extension我能够将A包添加到新项目中)
  • 项目B.csproj依赖于我使用VS Nuget Extension添加的A-package

现在,当我跑

nuget spec
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

创建了B.nuspec.

然后我跑了

nuget pack B.csproj -verbose
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是在创建的B-package中,它们对A-package没有依赖性.nuget pack命令告诉我它已找到packages.config文件(其中包含对A-package的依赖关系),但随后它显示"Dependencies:None".

我错过了什么?可能问题是A-package只能在我的本地软件包存储库中找到?如何让nuget.exe知道这个本地存储库?

非常感谢!

dependencies package nuget

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Azure功能事件中心触发可靠性

关于Azure函数的EventHubTrigger,我有点困惑.

我有一个IoT Hub,并且正在使用其eventhub兼容端点来触发Azure功能,该功能将处理和存储接收到的数据.

但是,如果我的函数失败(=抛出异常),那个函数调用期间正在处理的消息(或消息)将丢失.我实际上希望Azure函数运行时再次处理消息.具体来说,我希望这种行为是因为EventHubTrigger在功能应用程序存储帐户中保留检查点,以便跟踪它必须继续在事件流中的位置.

EventHubTrigger文档甚至说明了这一点

如果所有功能执行成功且没有错误,则会将检查点添加到关联的存储帐户

但是,即使我故意在我的函数中抛出异常,检查点也会更新,并且不会再次收到消息.

我对EventHubTriggers文档的理解是错误的,还是EventHubTriggers实现(或其文档)错了?

azure azure-eventhub azure-iot-hub azure-functions

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