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Javascript - 参数Vs嵌套函数与性能

Javascript noob问题 - 以下哪项是最佳实践和性能友好,也欢迎任何其他建议.这是原始项目的最简单版本.将有20多个变量和10个以上的内部函数(例如:案例中的"过程").

方法1的优点是它不需要向函数发送参数,而是嵌入main函数内的所有函数(可能为Foo的每个实例重新生成所有内部函数).虽然方法2没有函数嵌套,但需要大量参数.请注意,Foo构造函数也会有多个实例.

方法1:

function Foo () {
    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = (a+b)/2;
    var $element = $('#myElement');

    var process = function (){
        var x = a+b+c;
        $element.css('left', x)
        return x;
    }   
    x = process ();
}
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方法2:

function Foo () {
    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = (a+b)/2;
    var $element = $('#myElement'); 
    x = process (a, b, c, $element);
} 

function process (a, b, c, $element){ …
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arguments nested function

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将 After Effects 形状导出到 Illustrator 矢量

是否可以将 After Effects 中创建的原生矢量形状转换为 adobe Illustrator 或 Eps 等?尝试导出为 SWF,但它仍然转换为光栅图形并丢失矢量数据。

即使 3rd 方脚本可用,也请告诉我。

export after-effects vector effects

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Javascript - 使用local var或this?

我正在使用原型方法,这里是scenerio

function Foo () {
    this.x = 5;
    this.y = 2;
    this.z = this.addValues();
}
Foo.prototype = {
    addValues:  function (){
        return this.x + this.y; 
    }
}
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显然这只是一个简单的例子; 在实际项目中,'addValue'函数中会有很多活动.使用'this'关键字100次或将其缓存到局部变量可以帮助任何性能改进.例如,下面会有什么区别?

Foo.prototype = {
    addValues:  function (){
        var self = this;
        return self.x + self.y; 
    }
}
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javascript caching this keyword

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