我从http://www.bonto.ch/blog/2011/12/08/json-libraries-for-ios-comparison-updated/中提取了代码, 并在我的本地计算机上进行了测试.
我对结果感到惊讶,NSJSonSerialization提供了比JSONKit更好的性能.
NSJSonSerialization在速度方面是否真的超过了JSONKit,还是我做错了什么?

twitter_timeline.json

repeat.json

random.json
我有一个测试可以打开并侦听 Unix 域套接字。套接字打开并读取数据没有问题,但它不会正常关闭。
这是我第二次尝试运行测试时遇到的错误:
线程'test_1'在'调用
Result::unwrap()一个Err值时恐慌:错误{repr:Os{代码:48,消息:“地址已在使用中”}}',../src/libcore/result.rs:799注意:运行RUST_BACKTRACE=1用于回溯。
该代码可在 Rust 游乐场获得,并且有一个Github Gist。
use std::io::prelude::*;
use std::thread;
use std::net::Shutdown;
use std::os::unix::net::{UnixStream, UnixListener};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
测试用例:
#[test]
fn test_1() {
driver();
assert_eq!("1", "2");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主入口点函数
fn driver() {
let listener = UnixListener::bind("/tmp/my_socket.sock").unwrap();
thread::spawn(|| socket_server(listener));
// send a message
busy_work(3);
// try to disconnect the socket
let drop_stream = UnixStream::connect("/tmp/my_socket.sock").unwrap();
let _ = drop_stream.shutdown(Shutdown::Both);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
间隔发送数据的功能
#[allow(unused_variables)]
fn busy_work(threads: i32) {
// Make a vector to hold the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)