前言:我正在构建一个闹钟应用程序.许多其他警报应用程序(如闹钟专业版)能够在屏幕锁定且应用程序位于前台时播放警报.它们的警报可以无限制地播放,并且可以使用系统音量逐渐增加音量.他们也没有控制音乐控件(如果你打开多任务屏幕并滚动播放音频,你将看不到他们的图标)
我在复制该功能时遇到了一些麻烦.
要在应用程序位于前台时播放警报,我们会触发本地通知,效果很好.屏幕锁定时,我的成功有限(应用程序处于非活动状态)
我使用了以下方法:
NSTimer
屏幕锁定时,每秒运行一次后台任务.我设法保持应用程序打开超过10分钟,但我无法播放声音.什么时候到来
使用播放1秒静音AVAudioPlayer
.当声音结束时,重播声音并检查应用程序是否处于非活动(锁定屏幕)状态.如果它处于锁定屏幕状态并且是时候播放闹钟,请播放它.这里的问题是我必须使用
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
为了在后台继续更新歌曲.该方法将在音乐控件中显示Wake,并将停止我们想要避免的任何当前播放的音乐.
已经帮助但尚未解决我的问题的相关知识:
摘要:当屏幕被锁定且应用程序位于前台时,我无法阻止该过程在10分钟后被杀死.
UPDATE
我最终使用了https://github.com/mruegenberg/MMPDeepSleepPreventer,让我在10分钟后播放声音.然而,这就像疯了一样吃掉电池.我需要找到一个更有效的解决方案.
更新2
我从应用程序商店下载了一些http://marcopeluso.com/应用程序.他是Deep Sleep Preventer的创造者.我下载了他的一些应用程序,并进行了一些仪器测试,看到他的应用程序没有像我的应用程序一样耗尽电池(他的博客上某处声称每小时大约2.5%).我非常肯定我需要优化我的应用程序,电池耗尽问题将消失,我的问题将得到解决!
更新3 我最终使用https://github.com/mruegenberg/MMPDeepSleepPreventer
我在它自己独立的xCode项目中运行它,当应用程序在后台时它只使用0.5%的cpu.事实证明这是我的应用程序吸吮CPU.所以它现在运作良好:)
在我的应用程序中,我需要播放从0到最大系统音量的声音(这是一个警报应用程序).
我目前AVAudioPlayer
用来播放声音并MPMusicPlayerController
在闹钟期间最大化设备的音量
MPMusicPlayerController.applicationMusicPlayer.volume = 1.0;
NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:alarm.sound];
fileName = [fileName stringByDeletingPathExtension];
NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"aifc"];
NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:soundFilePath];
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFileURL error:nil];
audioPlayer.volume = 0.0;
audioPlayer.numberOfLoops = -1;
[audioPlayer prepareToPlay];
audioPlayer.play;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我安排一个计时器来增加音量
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
target:self
selector:@selector(pollTimeForGradualVolumeIncrease)
userInfo:nil repeats:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//逐渐增加音量
- (void)pollTimeForGradualVolumeIncrease
{
timerSecond += 1;
if (audioPlayer.volume < 1.0 && timerSecond % 1 == 0)
{
[audioPlayer setVolume:audioPlayer.volume + 0.02];
UISlider *slider = volumeSliderView.subviews[0]; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)