初始化成员变量而不引用或使用它会在运行时进一步占用RAM,还是编译器只是忽略该变量?
struct Foo {
int var1;
int var2;
Foo() { var1 = 5; std::cout << var1; }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的示例中,成员'var1'得到一个值,该值然后显示在控制台中。但是,根本不使用“ Var2”。因此,在运行时将其写入内存将浪费资源。编译器会考虑这种情况,而只是忽略未使用的变量,还是Foo对象总是相同大小,而不管是否使用其成员?
类似的问题在这里被问过很多次,但按照答案并没有解决我的问题。
假设我有:
1)两个类(ACLass 和 BClass)
2)AClass有一个构造函数和一个析构函数
3)BClass 有一个 std::vector 成员存储 AClass 的对象
4)该向量中的元素数量事先未知
5) 每当调用 BClass 方法 generateObject() 时,向量都会随着新的 AClass 对象的创建而扩展。这是通过调用 std::vector.push_back() 来完成的。
class AClass {
AClass() { //Constructor }
~AClass() { //Destructor }
};
Class BClass {
std::vector<AClass> object;
void generateObject() {
object.push_back(AClass());
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,在上面的例子中, generateObject() 只会工作几次。一旦向量变得太小而无法容纳所有对象,它就会执行各种内部操作以保留更多内存以进行扩展。问题是在此过程中调用了一些(如果不是全部)AClass 析构函数。
由于元素数量未知,因此不能选择使用 Reserve() 为向量保留更多空间。使用 emplace_back() 也没有解决我的问题。
那么我该怎么做呢?有没有办法防止调用析构函数?在这种情况下使用 std::vector 是个好主意吗?