是否有可能让Mercurial显示长时间推送或拉动操作的进度?谷歌告诉我基本上"不",但有人知道更好吗?我期待像hg pull -v
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我学习Haskell的方式我开始掌握monad概念并开始在我的代码中使用已知的monad但是从设计者的角度来看我仍然很难接近monad.在OO中有几个规则,比如"识别名词"对象,注意某种状态和界面......但是我无法找到monad的等效资源.
那么你如何将问题确定为monadic?monadic设计有哪些好的设计模式?当你意识到某些代码会更好地重构为monad时,你的方法是什么?
使用我推送的所有其他Mercurial存储库,我可以在我的hgrc中设置我的用户名和密码(实际上,我使用Windows时为Mercurial.ini)在特定域中进行操作,Mercurial不会提示我进行身份验证信息.但是,即使有这些设置,Bitbucket 总是要求我输入密码.
我的设置如下:
[auth]
bitbucket.prefix = bitbucket.org
bitbucket.username = myusername
bitbucket.password = mypassword
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如我所说,这些设置适用于我推送的所有其他回购.
有没有办法忽略对mercurial提交中某些文件的更改?
我有一个特定的情况,我们有一个默认的oracle tnsnames.ora文件,指向127.0.0.1,但有些开发人员会修改它指向其他系统,但我们不想更改默认文件.
在subversion中,我简单地将它添加到ignore-on-commit更改列表中.有没有办法在mercurial这样做?
我本来可以发誓有一种方法可以在hg repo中保留一个本地忽略文件,即一个类似于.hgignore功能的文件,但是没有检入回购.例如,如果正在使用不同的IDE,则可以使用它来忽略对IDE项目文件的更改.我很难找到它是如何完成的.有人回忆起细节吗?
系统属性的目的是什么sun.jnu.encoding
?Web上的各种片段设置或报告它,但我找不到定义.
我使用Mercurial 1.0.2进行合并冲突:
merging test.h
warning: conflicts during merge.
merging test.h failed!
6 files updated, 0 files merged, 0 files removed, 1 files unresolved
There are unresolved merges, you can redo the full merge using:
hg update -C 19
hg merge 18
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法弄清楚如何解决这个问题.Google搜索结果指示使用:
hg resolve
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但由于某种原因,我的Mercurial(v1.0.2)没有解析命令:
hg: unknown command 'resolve'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决这个冲突?
在我看来,定义总是意味着存储分配.
在以下代码中,int i
在程序堆栈上分配一个4字节(通常)存储并将其绑定到i
,i = 3
并将3分配给该存储.但是因为goto
,定义被绕过,这意味着没有分配存储空间i
.
我听说局部变量在函数的入口处(f()
在这种情况下)分配在它们所在的位置,或者在定义点处.
但无论哪种方式,如何i
在尚未定义的情况下使用它(根本没有存储空间)?执行时分配给值3的位置在哪里i = 3
?
void f()
{
goto label;
int i;
label:
i = 3;
cout << i << endl; //prints 3 successfully
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有一个好的原生Mac工具来查看Mercurial存储库,类似于Git的gitnub?
我在Mercurial中应用了大型MQ补丁.发生的事情是我在我的补丁中做了qrefresh并包含了我不想包含的文件.有没有办法从我的补丁中删除这些文件的更改而不用手动编辑它?在这种情况下,如果我只是在没有MQ的情况下工作,我所要做的就是hg revert.