我在想是否有相同价值的句柄?
为了澄清我的问题,让我们说我打开记事本,键入一些文本,保存它然后关闭记事本.如果我重复这一千次(甚至更多次),我是否有机会看到第一次使用的记事本主窗口使用相同的窗口句柄(HWND)值?如果是这样,为什么?
这个代码是不明确的还是完全没问题(由标准认可/对于现有的编译器具有一致的行为)?
struct SCustomData {
int nCode;
int nSum;
int nIndex;
SCustomData(int nCode, int nSum, int nIndex)
: nCode(nCode)
, nSum(nSum)
, nIndex(nIndex)
{}
};
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编辑:
是的,我指的是成员变量与构造函数的形式参数具有相同的名称.
我的老板有兴趣使用MKS Integrity进行错误跟踪,功能请求,Wiki文档等.但是,我们目前使用Subversion,他不想强迫我们开发人员使用我们不喜欢的版本控制系统.
是否可以将不同的版本控制程序集成到MKS Integrity中?我对SVN,Git,Mercurial和Bazaar特别感兴趣.如果你之前尝试过这样的混合工具,我很想知道你的经历.
更新:正如问题回答者所回答的,有ClearCase,Perforce和Subversion的集成.但是,似乎没有为Mercurial或Git创建任何集成.同时,创建集成似乎需要大约500行(Perl)代码的顺序,因此如果您真的想要它,那么为这些版本控制系统之一创建集成并不是不可能的.
仅在不将所有boost库添加到项目中的情况下包含boost智能指针库的最佳实践是什么?
我只想在我的项目中使用boost智能指针库,我不想为了这个而检查/提交200 MB源代码(boost 1.42.0)到我的项目存储库中.更重要的是,我的Windows移动项目本身甚至达不到那个大小的10%!
摘自练习1:使用Microsoft Visual Studio 2010 Express for Windows Phone创建Windows Phone应用程序
任务3:步骤9
// navigate
this.NavigationService.Navigate(new Uri("/PuzzlePage.xaml", UriKind.Relative));
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注意:
PhoneApplicationPage类提供了通过其NavigationService属性导航到页面的方法和属性.您可以调用NavigationService的Navigate方法并将页面的URI作为参数传递.您还可以使用GoBack和GoForward方法在导航历史记录中向后或向前导航.硬件后退按钮还在应用程序中提供向后导航.上面显示的事件处理程序使用NavigationService转到PuzzlePage.xaml页面.
任务4:步骤3
(RootVisual as Microsoft.Phone.Controls.PhoneApplicationFrame).Source =
new Uri("/ErrorPage.xaml", UriKind.Relative);
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注意:
...
每当您将Source属性设置为与显示的内容不同的值时,框架将导航到新内容.
...
这两种技术有什么不同和相似之处?
管道的哪些部分是使用 CPU 完成的,哪些部分是使用 GPU 完成的?
阅读有关图形管道的维基百科,也许我的问题并不能准确代表我要问的内容。
参考这个问题,哪些“步骤”是在CPU中完成的,哪些是在GPU中完成的?
编辑:
我的问题更多的是[从文件]显示地形+3D模型所需的逻辑高级步骤的哪些部分正在使用CPU/GPU而不是哪些函数。
我正在学习WidgetMarqueeLabel类:
#include "WidgetMarqueeLabel.h"
#include <QPainter>
#include <QWidget>
WidgetMarqueeLabel::WidgetMarqueeLabel(QWidget *parent)//*parent)
{
px = 0;
py = 10;
speed = 1;
direction = RightToLeft;
connect(&timer3, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(refreshLabel()));
timer3.start(10);
}
void WidgetMarqueeLabel::refreshLabel()
{
repaint();
}
WidgetMarqueeLabel::~WidgetMarqueeLabel()
{}
void WidgetMarqueeLabel::show()
{
QLabel::show();
}
void WidgetMarqueeLabel::setAlignment(Qt::Alignment al)
{
m_align = al;
updateCoordinates();
QLabel::setAlignment(al);
}
void WidgetMarqueeLabel::paintEvent(QPaintEvent *evt)
{
QPainter p(this);
if(direction==RightToLeft)
{
px -= speed;
if(px <= (-textLength))
px = width();
}
else
{
px += speed;
if(px >= width())
px = - textLength; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读源代码goto,我在goto/talk/0/main.go中找到了以下代码:
http.Redirect(w, r, url, http.StatusFound)
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根据上下文,url是一个绝对路径,并且预期绝对路径重定向.但正如golang/http/redirect所提到的那样:
Redirect使用重定向到url回复请求,该URL可能是相对于请求路径的路径.
它导致相对路径重定向.我不知道之前是否http.Redirect进行过绝对路径重定向,但现在还没有.
那么如何在golang中进行绝对路径重定向呢?我搜索了互联网,但没有发现任何人,有人可以帮助我吗?提前致谢.