我在语音聊天应用程序中使用RemoteIO.为了启用回声消除,在将"kAudioSessionCategory_PlayAndRecord"设置为会话类型后,我将"kAudioUnitSubType_RemoteIO"更改为"kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO".现在回声消除工作,但输出音量水平相对于之前的RemoteIO输出水平显着下降.有没有人知道如何在使用VoiceProcessingIO时获得与使用RemoteIO时相同的输出音量?
我为iPhone制作了一款统一游戏,它的应用程序大小为288 MB.所以尝试了一个空的团结项目.最初它生成的应用程序大小为33 MB.但谷歌搜索后,我可以将其减少到19.2 MB.
我所做的更改:1.发布构建而不是调试构建.2.目标设备:仅限iPhone(在Unity设置中).3.目标平台:armv7
来自团结的设备日志显示:
构建
mscorlib.dll中包含单声道依赖项
纹理0.0 kb 0.0%网
格0.0 kb 0.0%
动画0.0 kb 0.0%
声音0.0 kb 0.0%
着色器0.0 kb 0.0%
其他资产0.0 kb 0.0%
级别6.7 kb 0.3%
脚本0.0 kb 0.0%
包含的DLL 2.4 mb 99.4%
文件头8.0 kb 0.3%
完整尺寸2.4 mb 100.0%
我的应用程序的包内容有unix可执行文件,大小为13.3 MB,数据为5.7 MB.
有什么东西我必须在统一设置或Xcode中更改以进一步减小应用程序的大小?请帮我.